Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker X-Bow Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight X-Bow Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon
Zap
Cannon Firecracker X-Bow
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker X-Bow
The Log
Cannon Firecracker X-Bow
Earthquake
Cannon Firecracker X-Bow
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker
Fireball
Cannon Firecracker X-Bow
Poison
Cannon Firecracker X-Bow
Lightning
Knight Cannon X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Cannon Firecracker Fireball X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight X-Bow Mega Knight
Knight
Firecracker X-Bow Arrows Fireball The Log
Cannon
Firecracker
Knight X-Bow Mega Knight
Fireball
Arrows X-Bow Knight The Log Mega Knight
X-Bow
Knight Fireball The Log Arrows Firecracker
The Log
X-Bow Knight Fireball Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball The Log

Synergie w obronie 9 12

Arrows
Mega Knight Knight Cannon Fireball
Knight
Cannon Firecracker X-Bow Arrows Fireball The Log
Cannon
Knight The Log Arrows Firecracker Fireball X-Bow
Firecracker
Knight The Log Cannon X-Bow Mega Knight
Fireball
X-Bow The Log Arrows Knight Cannon Mega Knight
X-Bow
Knight Fireball The Log Cannon Firecracker
The Log
Cannon Firecracker Fireball X-Bow Knight Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Fireball X-Bow The Log
Knight Cannon Firecracker X-Bow The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Knight
Cannon Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball X-Bow The Log Mega Knight
Arrows Fireball The Log Cannon Firecracker X-Bow Mega Knight
Arrows Cannon Firecracker Fireball X-Bow
Arrows Cannon Fireball X-Bow The Log Mega Knight
Cannon X-Bow
Knight Cannon Firecracker Mega Knight
Arrows Knight Cannon Firecracker Fireball X-Bow The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Cannon Mega Knight Knight Fireball X-Bow The Log
Fireball Mega Knight Arrows Cannon Firecracker X-Bow The Log
Knight Cannon X-Bow Mega Knight
Cannon Fireball X-Bow The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Cannon Firecracker Fireball X-Bow
Arrows Cannon Fireball Mega Knight Knight Firecracker X-Bow The Log
Arrows The Log Knight Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Cannon
Mega Knight Arrows Knight Cannon Firecracker Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Fireball X-Bow
Fireball Arrows Knight Firecracker X-Bow The Log Mega Knight
Mega Knight Knight The Log
Mega Knight Knight Fireball X-Bow The Log
Knight Cannon Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Knight Fireball
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Firecracker Fireball X-Bow The Log
Cannon
Mega Knight Knight
Mega Knight Arrows Fireball The Log
Mega Knight Knight Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Knight Firecracker Fireball X-Bow The Log
Arrows Mega Knight Cannon Firecracker Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Firecracker X-Bow The Log
Arrows Firecracker Fireball X-Bow The Log
Arrows Fireball X-Bow The Log
Arrows Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker The Log
Arrows Fireball X-Bow The Log Firecracker
Arrows Fireball The Log Firecracker X-Bow
Fireball X-Bow
Firecracker Arrows Knight Fireball X-Bow The Log
Fireball Arrows Firecracker
Knight Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball X-Bow
Arrows Firecracker Fireball X-Bow The Log
X-Bow Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball X-Bow The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball X-Bow The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball X-Bow The Log Mega Knight
Fireball X-Bow The Log Mega Knight
Arrows Fireball
X-Bow The Log
Arrows Fireball X-Bow The Log
Arrows Firecracker The Log Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball X-Bow The Log
Fireball Arrows X-Bow The Log Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker X-Bow The Log
Arrows Firecracker Fireball X-Bow
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball X-Bow The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball The Log
Fireball X-Bow
Fireball Arrows Firecracker
Arrows The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball X-Bow The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076