Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Knight Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Executioner
Poison
Executioner
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Baby Dragon Executioner Fireball The Log
Fireball
Hog Rider Knight Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Baby Dragon The Log
Hog Rider
Knight Fireball The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A
Executioner
Knight Hog Rider P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Baby Dragon Executioner The Log
The Log
Hog Rider Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 10

Knight
Executioner Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Fireball
The Log Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Fireball Baby Dragon Executioner
Hog Rider
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Executioner
Knight Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Baby Dragon
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Baby Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A
Executioner Knight Fireball Baby Dragon The Log
Executioner Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Fireball The Log
Fireball Executioner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Fireball Knight Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon Executioner The Log Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball P.E.K.K.A
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner The Log
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Executioner
Fireball Executioner Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Fireball Executioner
Fireball Baby Dragon Executioner
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Executioner Baby Dragon The Log
Fireball Executioner Baby Dragon
Baby Dragon Executioner The Log
Fireball The Log Baby Dragon Executioner
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball The Log
Fireball Baby Dragon Executioner
Knight Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball The Log Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon Executioner
The Log Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner
The Log Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Executioner
Fireball Baby Dragon Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076