Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Bowler Electro Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Little Prince
Zap
Cannon Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Little Prince
The Log
Ice Spirit Cannon Little Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Ice Spirit Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Bowler Little Prince
Fireball
Cannon Bowler Little Prince
Poison
Cannon Little Prince
Lightning
Knight Cannon Bowler Little Prince
Rocket
Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Bowler Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Bowler Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Knight Cannon Little Prince Bowler Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Knight Cannon

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Bowler
Zap
Ice Spirit Knight Bowler Little Prince
Knight
Ice Spirit Zap Little Prince
Cannon
Bowler
Ice Spirit Zap Lightning Little Prince
Lightning
Electro Giant Bowler
Electro Giant
Lightning
Little Prince
Zap Knight Bowler

Synergie w obronie 4 12

Ice Spirit
Zap Knight Cannon Bowler Little Prince
Zap
Ice Spirit Cannon Knight Bowler Little Prince
Knight
Cannon Little Prince Ice Spirit Zap Bowler
Cannon
Zap Knight Ice Spirit Bowler Electro Giant Little Prince
Bowler
Ice Spirit Zap Knight Cannon Little Prince
Lightning
Electro Giant
Cannon
Little Prince
Knight Ice Spirit Zap Cannon Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Zap Knight Cannon
Ice Spirit Zap Knight Cannon
Cannon Bowler Knight Lightning
Cannon Knight Bowler
Lightning Bowler
Bowler Zap Cannon
Lightning Ice Spirit Zap Cannon Little Prince
Bowler Lightning Zap Cannon Electro Giant
Cannon
Knight Ice Spirit Cannon Bowler Little Prince
Zap Knight Cannon Bowler Electro Giant
Zap
Cannon Bowler Ice Spirit Zap Knight Lightning
Bowler Ice Spirit Zap Cannon
Knight Cannon
Ice Spirit Zap Cannon Bowler Lightning Electro Giant
Knight Cannon Bowler
Ice Spirit Cannon Zap Knight Bowler Little Prince
Zap Ice Spirit Knight Cannon Bowler Little Prince
Cannon
Bowler Knight Cannon Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Bowler Electro Giant
Zap Knight Bowler Lightning
Ice Spirit Zap Knight Bowler Lightning
Bowler Lightning Zap Knight
Knight Cannon Bowler
Electro Giant Ice Spirit Zap
Knight Bowler Lightning
Knight
Zap Lightning Ice Spirit Knight
Cannon
Knight Bowler
Lightning Zap Bowler Electro Giant
Bowler Lightning Knight Cannon
Cannon Bowler Electro Giant
Electro Giant Ice Spirit Zap Knight Bowler Lightning Little Prince
Bowler Zap Cannon Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight
Zap Bowler
Lightning
Lightning Knight
Zap Bowler
Electro Giant Ice Spirit Zap
Bowler
Ice Spirit Zap Bowler Lightning
Zap Lightning
Lightning Bowler
Lightning Zap Knight Bowler
Lightning Zap
Lightning Knight Bowler
Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap Bowler
Lightning Bowler
Lightning
Lightning
Lightning Zap Bowler
Lightning Zap Bowler Electro Giant Little Prince
Lightning Bowler
Lightning
Bowler Lightning
Lightning Zap
Zap Electro Giant Ice Spirit Bowler Little Prince
Zap Bowler Lightning
Lightning Zap Bowler
Lightning Zap
Lightning Zap Electro Giant Little Prince
Zap Lightning Ice Spirit Electro Giant
Lightning Bowler
Lightning Zap
Zap Lightning Ice Spirit
Bowler Lightning
Zap Lightning Ice Spirit
Lightning Zap
Lightning Knight Bowler
Zap Bowler Lightning
Lightning Zap Electro Giant
Zap Electro Giant Ice Spirit Bowler Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Bowler Electro Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076