Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Baby Dragon Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Baby Dragon Lumberjack Graveyard
Zap
Tombstone Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Magic Archer Lumberjack Graveyard
The Log
Tombstone Lumberjack Graveyard
Earthquake
Tombstone Graveyard
Arrows
Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Knight Baby Dragon Magic Archer Lumberjack Graveyard
Fireball
Tombstone Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Poison
Tombstone Magic Archer Graveyard
Lightning
Knight Tombstone Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Baby Dragon Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Tombstone Baby Dragon Poison Magic Archer Lumberjack Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Knight Tombstone Baby Dragon

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Graveyard Knight Baby Dragon Poison Magic Archer Lumberjack
Knight
Baby Dragon Graveyard Giant Snowball Poison Magic Archer Lumberjack
Tombstone
Baby Dragon
Knight Graveyard Giant Snowball Poison Lumberjack
Poison
Graveyard Giant Snowball Knight Baby Dragon
Magic Archer
Giant Snowball Knight Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Knight Baby Dragon Magic Archer Graveyard
Graveyard
Giant Snowball Knight Baby Dragon Poison Lumberjack

Synergie w obronie 1 14

Giant Snowball
Knight Baby Dragon Poison Magic Archer Lumberjack
Knight
Magic Archer Giant Snowball Baby Dragon Poison Lumberjack
Tombstone
Baby Dragon Poison Magic Archer Lumberjack
Baby Dragon
Giant Snowball Knight Tombstone Lumberjack
Poison
Giant Snowball Knight Tombstone
Magic Archer
Knight Giant Snowball Tombstone Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Knight Tombstone Baby Dragon Magic Archer
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Baby Dragon Magic Archer
Lumberjack Knight Tombstone
Lumberjack Giant Snowball Knight Tombstone
Lumberjack Knight Tombstone
Tombstone Poison Lumberjack
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Tombstone Baby Dragon Poison Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Tombstone Lumberjack
Knight Giant Snowball Lumberjack
Poison Giant Snowball Knight Tombstone Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Baby Dragon Poison Magic Archer
Tombstone Lumberjack Giant Snowball Knight
Giant Snowball Tombstone Baby Dragon Poison Magic Archer Lumberjack
Knight Tombstone Lumberjack
Giant Snowball Lumberjack
Knight Tombstone Poison Lumberjack
Tombstone Giant Snowball Knight Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Baby Dragon Poison Knight Tombstone Magic Archer Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Knight Baby Dragon Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Giant Snowball Tombstone
Poison Giant Snowball Knight Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Tombstone Lumberjack Knight
Lumberjack Knight
Knight Tombstone Lumberjack
Poison Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Knight Tombstone Lumberjack
Knight Lumberjack
Giant Snowball Knight Tombstone Baby Dragon Poison Magic Archer
Tombstone
Knight Tombstone Lumberjack
Giant Snowball Poison
Knight Tombstone Lumberjack
Baby Dragon Magic Archer
Tombstone Knight Baby Dragon Poison Magic Archer Lumberjack
Poison Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Knight Baby Dragon
Poison Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Knight Poison
Poison Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Poison Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Poison Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison Lumberjack
Poison Knight Magic Archer
Poison Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Poison Giant Snowball Knight Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Poison Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Poison Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Baby Dragon Poison Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Poison Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Baby Dragon Poison
Giant Snowball Poison Baby Dragon Magic Archer
Poison Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Poison Magic Archer
Poison Baby Dragon Magic Archer
Poison Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison Magic Archer
Tombstone Magic Archer
Poison Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Poison Knight Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Baby Dragon Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Baby Dragon Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison Magic Archer
Poison Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076