Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Goblin Giant Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Musketeer Dark Prince Goblin Giant Mother Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Archers Musketeer
Zap
Archers Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Archers Knight Musketeer Dark Prince Sparky
The Log
Archers Musketeer Dark Prince Sparky
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Musketeer Dark Prince Mother Witch Sparky
Fireball
Archers Musketeer Mother Witch Sparky
Poison
Archers Musketeer Mother Witch Sparky
Lightning
Knight Musketeer Dark Prince Mother Witch Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Dark Prince Mother Witch Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Musketeer Dark Prince Mother Witch Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Knight Musketeer

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Dark Prince Goblin Giant
Arrows
Sparky Archers Knight Dark Prince Goblin Giant Mother Witch
Knight
Archers Musketeer Arrows Mother Witch Sparky
Musketeer
Knight Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Archers Arrows Musketeer Goblin Giant Mother Witch Sparky
Goblin Giant
Sparky Archers Arrows Musketeer Dark Prince Mother Witch
Mother Witch
Arrows Knight Dark Prince Goblin Giant
Sparky
Arrows Goblin Giant Knight Dark Prince

Synergie w obronie 2 11

Archers
Knight Dark Prince Goblin Giant
Arrows
Knight Dark Prince Mother Witch Sparky
Knight
Archers Musketeer Arrows Mother Witch Sparky
Musketeer
Knight Dark Prince
Dark Prince
Archers Arrows Musketeer Mother Witch
Goblin Giant
Archers Sparky
Mother Witch
Arrows Knight Dark Prince
Sparky
Arrows Knight Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Goblin Giant Sparky
Sparky Knight Musketeer Dark Prince
Sparky Archers Knight Musketeer Dark Prince
Sparky Knight Musketeer Dark Prince
Arrows Dark Prince Sparky
Arrows Archers Musketeer Dark Prince Mother Witch
Musketeer Archers Arrows
Arrows Musketeer Goblin Giant Sparky
Sparky Musketeer
Knight Archers Musketeer Dark Prince Sparky
Archers Mother Witch Arrows Knight Musketeer Dark Prince Goblin Giant
Arrows Musketeer Archers
Sparky Knight Musketeer Dark Prince
Sparky Arrows Dark Prince
Sparky Knight
Sparky
Sparky Arrows Knight Musketeer Dark Prince
Arrows Archers Knight Musketeer Dark Prince
Arrows Archers Knight Musketeer Dark Prince Mother Witch
Sparky Musketeer
Dark Prince Archers Arrows Knight Musketeer Goblin Giant Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Dark Prince Sparky
Archers Arrows Knight Musketeer
Knight Musketeer Dark Prince Goblin Giant Sparky
Dark Prince Knight Musketeer Goblin Giant Sparky
Knight Musketeer Dark Prince Goblin Giant Sparky
Arrows Mother Witch Archers Musketeer Goblin Giant
Dark Prince Sparky Archers Knight Musketeer Goblin Giant
Knight Dark Prince Goblin Giant Sparky
Knight Dark Prince Sparky
Musketeer Goblin Giant Sparky
Knight Musketeer Dark Prince Sparky
Arrows Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Knight Goblin Giant Sparky
Archers Musketeer Sparky
Sparky Archers Knight Musketeer Dark Prince Goblin Giant
Arrows Archers Musketeer Dark Prince Mother Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Sparky
Arrows Musketeer
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Knight Musketeer Dark Prince Sparky
Arrows Dark Prince Sparky
Arrows Mother Witch Musketeer Goblin Giant
Archers Arrows Musketeer Sparky
Arrows
Arrows
Musketeer Sparky
Arrows Knight Musketeer Dark Prince Sparky
Archers Arrows Musketeer
Knight Musketeer Sparky
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Archers Arrows Musketeer Dark Prince Sparky
Arrows Mother Witch
Musketeer Sparky
Arrows
Musketeer Sparky
Arrows Musketeer
Arrows Mother Witch Dark Prince Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Archers Arrows Musketeer Mother Witch Sparky
Musketeer
Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Archers Musketeer Dark Prince
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Knight Musketeer Dark Prince Sparky
Arrows Musketeer
Arrows Sparky
Musketeer Dark Prince Sparky
Musketeer Sparky
Musketeer
Musketeer Dark Prince Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076