Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Golem Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army
Zap
Bomber Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Inferno Tower Skeleton Army Magic Archer
The Log
Bomber Skeleton Army
Earthquake
Bomber Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Skeleton Army Magic Archer
Fireball
Bomber Inferno Tower Skeleton Army Magic Archer
Poison
Bomber Inferno Tower Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Skeleton Army Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Skeleton Army Fireball Magic Archer Inferno Tower Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem
Arrows
Fireball Golem Lightning
Fireball
Arrows Golem Magic Archer
Inferno Tower
Skeleton Army
Lightning
Golem Arrows
Golem
Bomber Arrows Fireball Lightning Magic Archer
Magic Archer
Fireball Golem

Synergie w obronie 1 5

Bomber
Arrows
Fireball Inferno Tower Lightning
Fireball
Arrows Inferno Tower
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Fireball
Skeleton Army
Inferno Tower Magic Archer
Lightning
Arrows
Golem
Magic Archer
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Fireball Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Bomber
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Lightning
Inferno Tower Skeleton Army Bomber
Lightning Bomber Arrows Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Bomber Magic Archer
Inferno Tower Lightning Arrows Fireball Magic Archer
Lightning Arrows Fireball Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Inferno Tower
Skeleton Army Bomber Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Inferno Tower Fireball Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Fireball Lightning
Bomber Fireball Skeleton Army Arrows Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Lightning
Bomber Arrows Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Fireball Bomber Skeleton Army Magic Archer
Arrows Bomber Fireball Magic Archer
Inferno Tower
Bomber Skeleton Army Arrows Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Fireball Bomber Arrows Lightning Magic Archer
Skeleton Army Inferno Tower Lightning
Skeleton Army Lightning Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Fireball Magic Archer
Skeleton Army Fireball Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Skeleton Army
Lightning Fireball Inferno Tower Skeleton Army Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Lightning Arrows Fireball
Skeleton Army Lightning Fireball Inferno Tower
Bomber Fireball Skeleton Army Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Fireball Lightning Magic Archer
Arrows Bomber Fireball Inferno Tower Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Magic Archer Arrows
Arrows Fireball Magic Archer
Lightning Arrows Fireball Magic Archer
Lightning Arrows Fireball
Bomber Fireball Arrows Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Bomber Arrows Magic Archer
Arrows Fireball Lightning Magic Archer
Arrows Fireball Lightning
Lightning Fireball
Lightning Arrows Fireball Magic Archer
Fireball Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Fireball Magic Archer
Lightning Arrows Fireball Magic Archer
Lightning Arrows Fireball Magic Archer
Lightning Bomber Arrows Fireball Magic Archer
Lightning Magic Archer Arrows Fireball
Lightning Arrows Fireball
Bomber Lightning
Lightning Bomber Arrows Fireball Magic Archer
Lightning Bomber Arrows Fireball Magic Archer
Lightning Fireball Magic Archer
Lightning Arrows Fireball
Lightning
Lightning Arrows Fireball
Arrows Bomber Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Lightning Magic Archer
Fireball Lightning Arrows Magic Archer
Fireball Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Fireball Magic Archer
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Bomber Arrows Fireball Magic Archer
Lightning Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Lightning Magic Archer
Lightning Fireball Skeleton Army Magic Archer
Fireball Lightning Arrows Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Lightning Magic Archer
Arrows Bomber Fireball Lightning Magic Archer
Lightning Arrows Fireball
Fireball Lightning Magic Archer
Fireball Lightning Magic Archer
Lightning Fireball Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076