Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Knight Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider Princess
Zap
Archers Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Knight Princess
The Log
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Archers Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Fireball
Archers Hog Rider Princess
Poison
Archers Princess
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Archers Arrows Knight Princess Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Archers Arrows

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Archers Mini P.E.K.K.A Princess
Archers
Knight Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Arrows
Hog Rider Archers Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Ice Spirit Archers Hog Rider Princess Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers Arrows Hog Rider The Log Princess
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Knight The Log Archers Mini P.E.K.K.A Princess
The Log
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 12

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Archers Knight The Log Princess
Archers
Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Archers Princess Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Archers Arrows Knight Princess
Hog Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Archers Knight Princess
Princess
Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Archers Knight
Mini P.E.K.K.A Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows The Log Archers
Ice Spirit Archers Arrows Princess
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
Knight Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Knight The Log Princess
Arrows Archers Princess
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight The Log
Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Archers Knight The Log
Arrows The Log Ice Spirit Archers Knight Princess
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Knight Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Archers
Archers Arrows Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight The Log
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Ice Spirit Archers Princess
Mini P.E.K.K.A Archers Knight
Mini P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Knight
Archers Princess
Ice Spirit Archers Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Archers Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Knight The Log
Arrows The Log
Arrows Ice Spirit Princess
Archers Arrows The Log Princess
Arrows The Log Ice Spirit Princess
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight The Log Princess
Archers Arrows Princess
Knight The Log Princess
Arrows Princess
Princess Arrows The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows The Log Princess
The Log
Arrows Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Archers Arrows Princess
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Ice Spirit Arrows Princess
Arrows The Log Princess
Ice Spirit Archers Princess
Archers Arrows Princess
Arrows The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows The Log Princess
Arrows
Ice Spirit The Log Princess
Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076