Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Bandit Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Bandit Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Minions Night Witch Graveyard
Zap
Minions Bandit Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Bandit Night Witch Graveyard
The Log
Goblin Cage Bandit Graveyard
Earthquake
Goblin Cage Graveyard
Arrows
Minions Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Minions Goblin Cage Valkyrie Bandit Night Witch Graveyard
Fireball
Minions Goblin Cage Bandit Night Witch
Poison
Minions Goblin Cage Night Witch Graveyard
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Bandit Night Witch
Rocket
Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Bandit Fireball Goblin Cage Valkyrie Night Witch Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Bandit Fireball Goblin Cage

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Goblin Cage Valkyrie Bandit Graveyard
Fireball
Graveyard Mega Knight
Goblin Cage
Minions Bandit Graveyard
Valkyrie
Graveyard Minions Bandit
Bandit
Minions Goblin Cage Valkyrie Graveyard Mega Knight
Night Witch
Graveyard Mega Knight
Graveyard
Fireball Valkyrie Minions Goblin Cage Bandit Night Witch Mega Knight
Mega Knight
Minions Fireball Bandit Night Witch Graveyard

Synergie w obronie 1 12

Minions
Valkyrie Goblin Cage Bandit Mega Knight
Fireball
Goblin Cage Valkyrie Bandit Mega Knight
Goblin Cage
Minions Fireball Bandit
Valkyrie
Minions Fireball Bandit Night Witch
Bandit
Minions Fireball Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Night Witch
Valkyrie Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Minions Fireball Bandit Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Goblin Cage Valkyrie
Minions Goblin Cage Valkyrie Bandit Night Witch Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Minions Valkyrie Bandit Night Witch
Goblin Cage Night Witch Minions Valkyrie Bandit Mega Knight
Fireball Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Fireball Minions Valkyrie Bandit Night Witch Mega Knight
Minions Fireball Goblin Cage Night Witch
Fireball Goblin Cage Valkyrie Bandit Mega Knight
Minions Goblin Cage Night Witch
Valkyrie Bandit Night Witch Mega Knight
Minions Valkyrie Fireball Bandit Night Witch Mega Knight
Minions Fireball Night Witch
Goblin Cage Night Witch Mega Knight Minions Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie Mega Knight Minions Goblin Cage Night Witch
Goblin Cage Bandit Mega Knight
Fireball Goblin Cage Bandit Mega Knight
Mega Knight Minions Fireball Goblin Cage Valkyrie Night Witch
Fireball Goblin Cage Mega Knight Minions Valkyrie Bandit Night Witch
Goblin Cage Valkyrie Minions Fireball Bandit Mega Knight
Goblin Cage
Valkyrie Mega Knight Minions Fireball Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Goblin Cage Bandit
Fireball Bandit Valkyrie Mega Knight
Bandit Mega Knight Minions Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Fireball Goblin Cage Bandit Night Witch
Goblin Cage Valkyrie Bandit Night Witch Mega Knight
Fireball Minions
Minions Fireball Goblin Cage Valkyrie Bandit Night Witch
Mega Knight Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Mega Knight Minions Fireball Valkyrie Bandit
Goblin Cage
Mega Knight Minions Goblin Cage Valkyrie
Mega Knight Fireball Goblin Cage Valkyrie
Mega Knight Fireball Goblin Cage Valkyrie Bandit Night Witch
Fireball Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Minions Fireball Goblin Cage Valkyrie Night Witch
Minions Valkyrie Mega Knight Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Minions
Fireball
Fireball Bandit
Minions Fireball Night Witch
Fireball Valkyrie Bandit
Fireball
Fireball Bandit
Minions Fireball Bandit
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball
Minions Night Witch
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Minions Fireball Night Witch Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Bandit
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball Bandit
Fireball Night Witch
Minions Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Bandit Night Witch Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Minions Fireball Bandit Night Witch
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Minions Fireball
Fireball
Fireball Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076