Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Rascals Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Rascals Mega Minion Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Rascals Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Goblin Drill
Giant Snowball
Goblins Archers Mega Minion Goblin Drill
Zap
Goblins Archers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblins Archers Rascals Goblin Drill
The Log
Goblins Archers Rascals Goblin Drill
Earthquake
Archers Goblin Drill
Arrows
Goblins Archers Rascals Goblin Drill
Royal Delivery
Goblins Archers Rascals Mega Minion Goblin Drill
Fireball
Archers Rascals Mega Minion Goblin Drill
Poison
Archers Rascals Mega Minion Goblin Drill
Lightning
Mega Minion
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Archers Arrows Mega Minion Goblin Drill Rascals Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Archers Arrows

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers Giant Goblin Drill
Archers
Goblins Arrows Giant
Arrows
Giant Archers Mega Minion Goblin Drill
Rascals
Mega Minion Goblin Drill
Mega Minion
Giant Arrows Rascals
Giant
Arrows Mega Minion Goblins Archers The Log
Goblin Drill
Goblins Arrows Rascals The Log
The Log
Giant Goblin Drill

Synergie w obronie 0 12

Goblins
Archers Mega Minion The Log
Archers
Goblins Rascals Mega Minion Goblin Drill The Log
Arrows
Mega Minion
Rascals
Archers The Log
Mega Minion
Goblins Archers Arrows Goblin Drill The Log
Giant
Goblin Drill
Archers Mega Minion The Log
The Log
Goblins Archers Rascals Mega Minion Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion The Log
Goblins Rascals Mega Minion Goblin Drill The Log
Goblins Archers Rascals Mega Minion Goblin Drill
Goblins Rascals Mega Minion Goblin Drill
Arrows The Log
Arrows The Log Goblins Archers Rascals Mega Minion
Mega Minion Archers Arrows Rascals
Arrows Rascals The Log
Goblins Rascals Goblin Drill
Goblins Archers Rascals
Goblins Archers Arrows Rascals Mega Minion Goblin Drill The Log
Arrows Mega Minion Archers Rascals
Goblin Drill Rascals The Log
Goblins Arrows Rascals Mega Minion Goblin Drill The Log
Rascals Goblin Drill
Rascals Goblin Drill The Log
Goblins Arrows Rascals Goblin Drill
Arrows Goblins Archers Rascals Mega Minion Goblin Drill The Log
Arrows Goblin Drill The Log Archers Rascals Mega Minion
Goblin Drill
Rascals Goblins Archers Arrows The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Goblins Archers
Archers Arrows Mega Minion The Log
Goblins Rascals The Log
Rascals The Log
Rascals Goblin Drill
Arrows Archers Rascals
Rascals Goblins Archers Mega Minion
Rascals
Goblins Mega Minion The Log
Mega Minion Goblin Drill
Rascals Mega Minion
Arrows The Log
Rascals
Archers Rascals
Rascals Goblins Archers Mega Minion Goblin Drill The Log
Arrows Archers Rascals Mega Minion The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals Goblin Drill The Log
Arrows The Log
Arrows Goblin Drill The Log
Arrows Rascals The Log
Arrows The Log
Arrows Mega Minion
Archers Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Goblins
Arrows The Log
Archers Arrows
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Goblin Drill The Log
Arrows The Log
Arrows
Archers Arrows Mega Minion The Log
Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Goblin Drill The Log
Arrows The Log
Mega Minion
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Archers Arrows
Mega Minion
Mega Minion
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Archers
Archers Arrows Mega Minion
Arrows The Log
Rascals Mega Minion
Arrows The Log
Arrows
Mega Minion
Rascals The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076