Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Wizard Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Drill Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Miner Fisherman
Giant Snowball
Zappies Goblin Drill Miner Fisherman
Zap
Zappies Goblin Drill Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomb Tower Zappies Wizard Goblin Drill
The Log
Electro Spirit Zappies Goblin Drill Fisherman
Earthquake
Bomb Tower Zappies Goblin Drill
Arrows
Electro Spirit Zappies Goblin Drill
Royal Delivery
Electro Spirit Zappies Wizard Goblin Drill Miner Fisherman
Fireball
Bomb Tower Zappies Wizard Goblin Drill Fisherman
Poison
Bomb Tower Zappies Wizard Goblin Drill Fisherman
Lightning
Bomb Tower Wizard Fisherman
Rocket
Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Goblin Drill Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Miner Fisherman Bomb Tower Zappies Goblin Drill Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Barbarian Barrel Miner Fisherman

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Drill Miner
Bomb Tower
Zappies
Barbarian Barrel Miner
Wizard
Miner
Barbarian Barrel
Zappies Goblin Drill Miner
Goblin Drill
Electro Spirit Barbarian Barrel
Miner
Electro Spirit Zappies Wizard Barbarian Barrel
Fisherman

Synergie w obronie 1 8

Electro Spirit
Goblin Drill Fisherman
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Zappies
Barbarian Barrel Goblin Drill Fisherman
Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomb Tower Zappies Wizard Goblin Drill Miner
Goblin Drill
Electro Spirit Zappies Barbarian Barrel
Miner
Barbarian Barrel
Fisherman
Electro Spirit Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies Wizard Barbarian Barrel
Bomb Tower Zappies Goblin Drill Fisherman
Bomb Tower Fisherman Zappies Goblin Drill
Bomb Tower Zappies Goblin Drill Fisherman
Bomb Tower Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Spirit Bomb Tower Zappies
Electro Spirit Bomb Tower Zappies Wizard
Electro Spirit Bomb Tower Barbarian Barrel
Zappies Bomb Tower Goblin Drill Fisherman
Zappies Barbarian Barrel Miner Fisherman
Electro Spirit Bomb Tower Zappies Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill Fisherman
Zappies Wizard
Bomb Tower Goblin Drill Zappies Wizard
Bomb Tower Wizard Electro Spirit Zappies Barbarian Barrel Goblin Drill
Bomb Tower Zappies Goblin Drill
Bomb Tower Zappies Goblin Drill Fisherman
Bomb Tower Wizard Zappies Goblin Drill Fisherman
Bomb Tower Electro Spirit Zappies Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill Fisherman
Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Spirit Zappies Fisherman
Bomb Tower Zappies Goblin Drill Fisherman
Wizard Electro Spirit Bomb Tower Zappies Barbarian Barrel Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zappies Barbarian Barrel Fisherman
Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Miner Fisherman
Zappies Bomb Tower Fisherman
Zappies Barbarian Barrel Fisherman
Zappies Goblin Drill Fisherman
Wizard Electro Spirit Bomb Tower Zappies
Bomb Tower Zappies
Bomb Tower Zappies Fisherman
Electro Spirit Bomb Tower Zappies Barbarian Barrel
Zappies Goblin Drill
Bomb Tower Zappies
Bomb Tower Zappies Wizard
Wizard Bomb Tower Zappies
Zappies Electro Spirit Bomb Tower Barbarian Barrel Goblin Drill Fisherman
Electro Spirit Bomb Tower Zappies Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel Miner Fisherman
Barbarian Barrel Goblin Drill Miner
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Electro Spirit
Wizard
Wizard Barbarian Barrel
Miner Wizard Fisherman
Fisherman
Miner Wizard Barbarian Barrel Fisherman
Wizard
Barbarian Barrel Miner Fisherman
Barbarian Barrel Fisherman
Barbarian Barrel Fisherman
Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill
Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fisherman
Wizard Barbarian Barrel Fisherman
Wizard Barbarian Barrel Miner
Wizard
Fisherman
Barbarian Barrel Goblin Drill
Electro Spirit Wizard Barbarian Barrel
Fisherman
Miner Wizard Barbarian Barrel Fisherman
Wizard Miner Fisherman
Miner Barbarian Barrel Fisherman
Wizard
Electro Spirit Zappies Wizard
Wizard Miner
Electro Spirit Zappies
Wizard
Electro Spirit Zappies Barbarian Barrel
Zappies Wizard
Barbarian Barrel
Miner Wizard
Wizard
Electro Spirit Zappies
Zappies
Barbarian Barrel Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076