Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Hut Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Hut Wizard Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Goblin Drill Night Witch
Giant Snowball
Musketeer Goblin Hut Guards Goblin Drill Night Witch
Zap
Goblin Hut Guards Goblin Drill Night Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Hut Wizard Guards Goblin Drill Night Witch
The Log
Musketeer Goblin Hut Guards Goblin Drill
Earthquake
Goblin Hut Guards Goblin Drill
Arrows
Goblin Hut Guards Goblin Drill Night Witch
Royal Delivery
Musketeer Goblin Hut Wizard Guards Goblin Drill Night Witch
Fireball
Musketeer Goblin Hut Wizard Goblin Drill Night Witch
Poison
Musketeer Goblin Hut Wizard Guards Goblin Drill Night Witch
Lightning
Musketeer Goblin Hut Wizard Night Witch
Rocket
Musketeer Goblin Hut Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Poison Goblin Drill Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Musketeer Poison Goblin Drill Night Witch Goblin Hut Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Guards Musketeer Poison Goblin Drill

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Musketeer Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Guards
Poison
Goblin Drill Night Witch Mega Knight
Goblin Drill
Poison Mega Knight
Night Witch
Poison Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Goblin Hut Wizard Poison Goblin Drill Night Witch

Synergie w obronie 1 10

Musketeer
Guards Goblin Hut Goblin Drill Mega Knight
Goblin Hut
Musketeer Wizard
Wizard
Goblin Hut Guards Mega Knight
Guards
Musketeer Wizard Poison Goblin Drill
Poison
Guards Mega Knight
Goblin Drill
Musketeer Guards
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Wizard Poison Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Goblin Hut Wizard
Musketeer Goblin Hut Goblin Drill Night Witch Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight Musketeer Goblin Drill Night Witch
Goblin Hut Night Witch Musketeer Guards Goblin Drill Mega Knight
Poison Mega Knight
Musketeer Guards Night Witch Mega Knight
Musketeer Goblin Hut Wizard Poison Night Witch
Musketeer Poison Mega Knight
Musketeer Goblin Hut Goblin Drill Night Witch
Guards Musketeer Night Witch Mega Knight
Guards Poison Musketeer Goblin Hut Wizard Goblin Drill Night Witch Mega Knight
Musketeer Goblin Hut Wizard Poison Night Witch
Goblin Hut Goblin Drill Night Witch Mega Knight Musketeer Wizard Guards
Wizard Mega Knight Goblin Hut Guards Poison Goblin Drill Night Witch
Goblin Hut Goblin Drill Mega Knight
Goblin Hut Goblin Drill Mega Knight
Wizard Mega Knight Musketeer Goblin Hut Poison Goblin Drill Night Witch
Mega Knight Musketeer Goblin Hut Wizard Guards Goblin Drill Night Witch
Wizard Poison Goblin Drill Musketeer Goblin Hut Guards Mega Knight
Musketeer Goblin Hut Goblin Drill
Wizard Mega Knight Musketeer Guards Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Goblin Hut
Poison Musketeer Wizard Mega Knight
Guards Mega Knight Musketeer Goblin Hut
Guards Mega Knight Musketeer Night Witch
Musketeer Goblin Hut Guards Goblin Drill Night Witch Mega Knight
Wizard Poison Musketeer Goblin Hut
Guards Musketeer Goblin Hut Night Witch
Mega Knight
Mega Knight Goblin Hut Poison
Musketeer Goblin Hut Guards Goblin Drill
Mega Knight Musketeer Goblin Hut Guards
Mega Knight Guards Poison
Mega Knight Wizard Guards Night Witch
Wizard Musketeer Mega Knight
Goblin Hut Guards Musketeer Poison Goblin Drill Night Witch
Poison Mega Knight Musketeer Goblin Hut Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Guards Goblin Drill
Poison Musketeer
Goblin Hut Poison Goblin Drill
Musketeer Guards Poison
Wizard Poison Mega Knight
Wizard Poison Musketeer
Musketeer Wizard Poison
Poison Wizard
Poison Wizard
Musketeer Guards Poison Night Witch
Poison Musketeer Wizard
Poison Musketeer Wizard
Poison Musketeer Goblin Hut
Musketeer Poison
Musketeer Goblin Hut Poison
Musketeer Goblin Hut Wizard Poison Goblin Drill
Musketeer Goblin Hut Wizard Poison Mega Knight
Poison
Night Witch
Musketeer Wizard Poison Mega Knight
Wizard Poison Mega Knight
Musketeer Poison Night Witch Mega Knight
Wizard Poison
Musketeer
Musketeer Poison Goblin Drill
Poison Wizard Mega Knight
Poison Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Poison Mega Knight
Poison Musketeer
Poison Musketeer Wizard Night Witch
Musketeer Goblin Hut Wizard Guards Poison
Night Witch
Poison Musketeer Wizard Night Witch Mega Knight
Poison
Mega Knight
Wizard Poison
Musketeer Goblin Hut Guards Night Witch
Poison Musketeer Wizard
Poison Musketeer Wizard Mega Knight
Musketeer Wizard Poison
Poison
Musketeer Mega Knight
Musketeer Guards Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076