Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Goblin Drill
Zap
Goblin Gang Flying Machine Goblin Drill Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Goblin Drill Bandit
Earthquake
Goblin Gang Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Flying Machine Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Goblin Drill Bandit Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Flying Machine Goblin Drill Bandit Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Flying Machine Goblin Drill Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Bandit Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Bandit Fireball Valkyrie Flying Machine Goblin Drill Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Bandit Fireball

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Goblin Drill Bandit
Fireball
Goblin Drill The Log Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Flying Machine Bandit Electro Wizard
Flying Machine
Valkyrie Goblin Drill
Goblin Drill
Fireball Goblin Gang Flying Machine The Log Bandit
The Log
Fireball Goblin Drill Bandit
Bandit
Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Bandit

Synergie w obronie 1 24

Goblin Gang
Valkyrie Flying Machine Goblin Drill The Log Bandit Electro Wizard
Fireball
The Log Valkyrie Goblin Drill Bandit Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Fireball Flying Machine Goblin Drill The Log Bandit Electro Wizard
Flying Machine
Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Drill
Goblin Gang Fireball Valkyrie Flying Machine The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Goblin Drill Bandit Electro Wizard
Bandit
Goblin Gang Fireball Valkyrie Flying Machine The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Flying Machine Goblin Drill The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Flying Machine The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Goblin Drill The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill Bandit Electro Wizard
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball The Log Valkyrie Flying Machine Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Flying Machine
Fireball Valkyrie Flying Machine The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Valkyrie Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Fireball Flying Machine Goblin Drill The Log Bandit
Goblin Gang Fireball Flying Machine Electro Wizard
Goblin Drill Goblin Gang Fireball Valkyrie Flying Machine The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Valkyrie Goblin Gang Goblin Drill The Log Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Drill Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Goblin Drill The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
Fireball Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Goblin Drill The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie Goblin Drill The Log Fireball Flying Machine Bandit Electro Wizard
Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Fireball Flying Machine The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Flying Machine The Log
Goblin Gang Bandit Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill Bandit
Fireball Goblin Gang Flying Machine Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Flying Machine Bandit Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Fireball Valkyrie Flying Machine The Log Bandit
Goblin Gang Goblin Drill
Valkyrie Flying Machine
Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Electro Wizard Fireball Valkyrie Flying Machine Goblin Drill The Log
Valkyrie Fireball Flying Machine The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Flying Machine Goblin Drill The Log Bandit
Fireball Flying Machine The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Flying Machine Goblin Drill The Log Bandit
Fireball Valkyrie Flying Machine The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Flying Machine
Flying Machine The Log
Fireball The Log Flying Machine
Fireball The Log Flying Machine Bandit
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Valkyrie Flying Machine The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Flying Machine
Flying Machine Fireball The Log Bandit
Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine Goblin Drill The Log Bandit
Fireball Flying Machine The Log Bandit
Fireball
Fireball Flying Machine The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Valkyrie Flying Machine The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Flying Machine Goblin Drill The Log
The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log Flying Machine Bandit Electro Wizard
Fireball Flying Machine The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball The Log Bandit
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
The Log Fireball Flying Machine
Fireball
Flying Machine
Goblin Gang Fireball Flying Machine The Log Electro Wizard
Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Flying Machine The Log Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076