Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Goblin Cage Battle Ram Electro Dragon Bowler Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Dragon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Cage Battle Ram Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Cage Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Cage Battle Ram Electro Dragon Bowler Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Cage Battle Ram Electro Dragon Bowler
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Cage Electro Dragon
Lightning
Goblin Cage Battle Ram Electro Dragon Bowler
Rocket
Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Electro Dragon Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Battle Ram Rocket Bowler Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Ghost Goblin Cage Battle Ram Electro Dragon Bowler Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Ghost Goblin Cage

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Skeleton Barrel Goblin Cage Battle Ram Bowler Royal Ghost
Skeleton Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Battle Ram Bowler Royal Ghost
Goblin Cage
Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram Royal Ghost
Battle Ram
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Cage Royal Ghost
Rocket
Electro Dragon
Bowler
Bowler
Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Dragon
Royal Ghost
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Cage Battle Ram

Synergie w obronie 0 4

Goblin Gang
Goblin Cage
Skeleton Barrel
Goblin Cage
Goblin Gang Electro Dragon Bowler
Battle Ram
Rocket
Electro Dragon
Goblin Cage Bowler
Bowler
Goblin Cage Electro Dragon
Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Skeleton Barrel Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Gang Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Gang Goblin Cage Rocket Bowler Electro Dragon
Goblin Cage Goblin Gang Electro Dragon Bowler
Goblin Cage Rocket Bowler
Goblin Gang Bowler Electro Dragon Royal Ghost
Rocket Goblin Gang Goblin Cage Electro Dragon
Rocket Bowler Skeleton Barrel Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Bowler Royal Ghost
Goblin Gang Electro Dragon Bowler Royal Ghost
Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Cage Bowler Goblin Gang Rocket Electro Dragon
Rocket Bowler Goblin Gang Goblin Cage Electro Dragon Royal Ghost
Goblin Gang Goblin Cage
Rocket Goblin Gang Goblin Cage Bowler
Goblin Gang Goblin Cage Electro Dragon Bowler
Goblin Cage Goblin Gang Electro Dragon Bowler Royal Ghost
Goblin Cage Electro Dragon Bowler Royal Ghost
Goblin Cage
Goblin Gang Bowler Royal Ghost Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblin Cage Bowler Royal Ghost
Goblin Gang Skeleton Barrel Rocket Electro Dragon Bowler Royal Ghost
Goblin Gang Goblin Cage Rocket Electro Dragon Bowler
Goblin Gang Rocket Bowler Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Bowler
Rocket Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Dragon
Goblin Gang Rocket Goblin Cage Bowler
Goblin Cage
Goblin Cage Rocket Electro Dragon
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Electro Dragon Bowler
Rocket Goblin Cage Bowler
Rocket Bowler Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Electro Dragon Bowler
Goblin Gang Electro Dragon Goblin Cage Rocket Bowler
Bowler Goblin Cage Electro Dragon Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Rocket Electro Dragon Royal Ghost
Skeleton Barrel Electro Dragon Bowler Royal Ghost
Rocket Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Rocket
Rocket Bowler
Skeleton Barrel Rocket Electro Dragon
Bowler
Skeleton Barrel Electro Dragon Bowler
Skeleton Barrel Electro Dragon
Rocket Goblin Gang Electro Dragon Bowler
Rocket Skeleton Barrel Electro Dragon Bowler
Rocket Electro Dragon
Rocket Skeleton Barrel Bowler
Skeleton Barrel Rocket Electro Dragon
Skeleton Barrel
Rocket Skeleton Barrel Electro Dragon Bowler
Skeleton Barrel Rocket Electro Dragon Bowler
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Barrel Electro Dragon Bowler
Rocket Skeleton Barrel Electro Dragon Bowler
Rocket Bowler
Rocket
Rocket Bowler
Rocket Skeleton Barrel Electro Dragon
Electro Dragon Bowler
Skeleton Barrel Electro Dragon Bowler Royal Ghost
Skeleton Barrel Electro Dragon Bowler
Rocket Skeleton Barrel
Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Skeleton Barrel
Bowler
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Bowler
Skeleton Barrel Goblin Gang Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Goblin Gang Rocket Electro Dragon Bowler
Skeleton Barrel Electro Dragon Bowler
Rocket
Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Rocket Bowler
Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Rocket Bowler Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076