Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Flying Machine Sparky Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Royal Hogs Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Battle Ram Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army Sparky Lava Hound
Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army Lava Hound
Zap
Battle Ram Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army Sparky Lava Hound
Barbarian Barrel
Heal Spirit Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army Sparky
The Log
Heal Spirit Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army Sparky
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Heal Spirit Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Heal Spirit Battle Ram Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army Sparky Lava Hound
Fireball
Battle Ram Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army Sparky Lava Hound
Poison
Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army Sparky Lava Hound
Lightning
Battle Ram Sparky
Rocket
Royal Hogs Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Battle Ram Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Barbarian Barrel Skeleton Army Battle Ram Flying Machine Royal Hogs Sparky Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Barbarian Barrel Skeleton Army Battle Ram

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Heal Spirit
Royal Hogs Battle Ram Sparky
Battle Ram
Heal Spirit Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel Lava Hound
Flying Machine
Lava Hound Battle Ram Royal Hogs Barbarian Barrel
Royal Hogs
Heal Spirit Battle Ram Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Battle Ram Flying Machine Royal Hogs Sparky Lava Hound
Skeleton Army
Sparky Lava Hound
Sparky
Heal Spirit Barbarian Barrel Skeleton Army
Lava Hound
Flying Machine Battle Ram Barbarian Barrel Skeleton Army

Synergie w obronie 0 4

Heal Spirit
Battle Ram
Flying Machine
Barbarian Barrel Skeleton Army
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Flying Machine Sparky
Skeleton Army
Flying Machine Sparky
Sparky
Barbarian Barrel Skeleton Army
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Barbarian Barrel Sparky
Skeleton Army Sparky Flying Machine
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel Skeleton Army Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel Sparky
Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Barbarian Barrel Sparky
Skeleton Army Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Skeleton Army Sparky Flying Machine
Skeleton Army Sparky Barbarian Barrel
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Sparky Skeleton Army
Flying Machine Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Flying Machine
Sparky
Skeleton Army Flying Machine Barbarian Barrel Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Barbarian Barrel Sparky
Flying Machine Barbarian Barrel
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Barbarian Barrel Sparky
Skeleton Army Sparky
Flying Machine
Skeleton Army Sparky Flying Machine
Skeleton Army Sparky
Flying Machine Barbarian Barrel Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Flying Machine Sparky
Skeleton Army
Skeleton Army Sparky
Flying Machine Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Barbarian Barrel Sparky
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Sparky
Flying Machine Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Flying Machine
Flying Machine Sparky
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Sparky
Flying Machine Barbarian Barrel Sparky
Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel Sparky
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Sparky
Flying Machine Barbarian Barrel Sparky
Flying Machine Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Sparky
Flying Machine Barbarian Barrel Sparky
Flying Machine Barbarian Barrel
Sparky
Sparky
Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Sparky
Flying Machine Barbarian Barrel Sparky
Flying Machine Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Flying Machine Sparky
Flying Machine
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Flying Machine Barbarian Barrel Skeleton Army
Flying Machine
Barbarian Barrel
Flying Machine Sparky
Flying Machine
Sparky
Flying Machine Sparky
Flying Machine Sparky
Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076