Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bomb Tower Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Executioner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Hog Rider Executioner Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Bomb Tower Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Electro Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard
Bomb Tower
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Executioner
Valkyrie Hog Rider
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Valkyrie Bomb Tower
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Bomb Tower Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Bomb Tower Executioner Electro Wizard
Bomb Tower
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Hog Rider
Executioner
Valkyrie
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bomb Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Bomb Tower Valkyrie Executioner Electro Wizard
Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bomb Tower Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Executioner
Arrows Valkyrie Bomb Tower Electro Wizard
Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard Arrows Firecracker Bomb Tower
Arrows Executioner Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Bomb Tower Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bomb Tower Executioner Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Goblin Gang Electro Wizard
Bomb Tower Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Bomb Tower Executioner Firecracker Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Bomb Tower Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bomb Tower Executioner
Goblin Gang Valkyrie Bomb Tower Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Executioner
Arrows Firecracker Executioner Goblin Gang Bomb Tower Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Bomb Tower Electro Wizard
Valkyrie Bomb Tower
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Goblin Gang
Valkyrie Bomb Tower
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Bomb Tower Executioner
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Executioner
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Valkyrie Bomb Tower Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker Bomb Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Executioner Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Goblin Gang
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076