Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Firecracker Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Witch Lumberjack
Fireball
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Witch Lumberjack
Poison
Firecracker Minion Horde Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Witch Lumberjack
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Lumberjack Minion Horde Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider Lumberjack
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack Firecracker Witch
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Witch Lumberjack Mega Knight
Witch
Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Witch Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Witch Lumberjack

Synergie w obronie 2 7

Firecracker
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Witch Lumberjack
Hog Rider
Witch
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Valkyrie Witch
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Witch Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Witch Lumberjack Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Firecracker Witch
Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Witch Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Witch Firecracker Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Firecracker Witch
Minion Horde Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Witch Lumberjack
Elite Barbarians Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch Lumberjack
Mega Knight Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Witch Firecracker Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Witch
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch Lumberjack Mega Knight
Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch
Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch Lumberjack
Firecracker Minion Horde Valkyrie Witch Mega Knight
Elite Barbarians Witch Firecracker Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker
Minion Horde
Firecracker Valkyrie
Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker
Firecracker
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Minion Horde
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Mega Knight
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Firecracker Witch
Witch Mega Knight
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Firecracker
Minion Horde Witch
Firecracker Witch
Firecracker Minion Horde Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076