Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Witch Electro Dragon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians
Giant Snowball
Archers Witch Electro Dragon
Zap
Archers Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Elite Barbarians Witch
The Log
Archers Firecracker Elite Barbarians Witch
Earthquake
Archers Firecracker Witch
Arrows
Archers Firecracker Witch
Royal Delivery
Archers Firecracker Elite Barbarians Witch Electro Dragon
Fireball
Archers Firecracker Elite Barbarians Witch Electro Dragon
Poison
Archers Firecracker Witch Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Witch Electro Dragon
Rocket
Elite Barbarians Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Electro Dragon

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Firecracker Fireball Golden Knight Witch Electro Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Firecracker Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Fireball Archers Witch Electro Dragon
Archers
Zap Elite Barbarians Electro Dragon
Firecracker
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Archers Firecracker Fireball Golden Knight
Fireball
Zap Elite Barbarians Golden Knight
Witch
Zap
Electro Dragon
Zap Archers
Golden Knight
Elite Barbarians Fireball

Synergie w obronie 1 14

Zap
Fireball Archers Firecracker Elite Barbarians Witch Electro Dragon Golden Knight
Archers
Zap Firecracker Witch Golden Knight
Firecracker
Zap Archers Electro Dragon Golden Knight
Elite Barbarians
Zap Golden Knight
Fireball
Zap Golden Knight
Witch
Zap Archers Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Firecracker Witch
Golden Knight
Zap Archers Firecracker Elite Barbarians Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Electro Dragon Golden Knight
Elite Barbarians Zap Firecracker Witch Electro Dragon
Witch Archers Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Witch Firecracker Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers Firecracker Electro Dragon
Zap Archers Firecracker Fireball Witch Electro Dragon
Zap Fireball Electro Dragon Golden Knight
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Archers Firecracker
Archers Witch Zap Firecracker Fireball Electro Dragon
Zap Archers Firecracker Fireball Witch Electro Dragon
Zap Elite Barbarians Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Zap Firecracker Witch Electro Dragon Golden Knight
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Zap Archers Firecracker Elite Barbarians Witch Electro Dragon Golden Knight
Zap Witch Archers Firecracker Fireball Electro Dragon
Elite Barbarians
Archers Firecracker Elite Barbarians Fireball Witch Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Zap Archers Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon
Zap Elite Barbarians Witch Electro Dragon Golden Knight
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Witch
Firecracker Fireball Zap Archers Witch Electro Dragon
Archers Elite Barbarians Fireball Witch
Elite Barbarians
Zap Electro Dragon Firecracker Elite Barbarians Fireball Witch
Witch
Elite Barbarians Witch Electro Dragon Golden Knight
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball Witch Golden Knight
Archers Firecracker Fireball Witch Electro Dragon
Elite Barbarians Witch Electro Dragon Zap Archers Firecracker Fireball Golden Knight
Zap Archers Firecracker Elite Barbarians Fireball Witch Electro Dragon Golden Knight
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Electro Dragon Golden Knight
Firecracker Fireball Zap Electro Dragon Golden Knight
Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Zap Witch Electro Dragon
Archers Firecracker Witch
Fireball Zap Firecracker Electro Dragon
Fireball Zap Firecracker Electro Dragon Golden Knight
Elite Barbarians Fireball Electro Dragon
Firecracker Zap Fireball Electro Dragon Golden Knight
Fireball Zap Archers Firecracker Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians Fireball Golden Knight
Firecracker Fireball Electro Dragon
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball
Zap Firecracker Fireball Witch Electro Dragon Golden Knight
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball
Zap Archers Firecracker Fireball Electro Dragon
Zap Firecracker Fireball Witch Electro Dragon Golden Knight
Fireball
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Firecracker Fireball Witch Electro Dragon
Witch
Firecracker Fireball Zap Witch Electro Dragon Golden Knight
Fireball Zap Witch Electro Dragon Golden Knight
Fireball Zap Firecracker Golden Knight
Elite Barbarians Zap Archers Firecracker Fireball Witch Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker Fireball Witch
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball
Zap Archers Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Zap Archers Firecracker Witch Electro Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker Fireball Electro Dragon
Zap Fireball
Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker Elite Barbarians Fireball Witch Golden Knight
Firecracker Zap Fireball Witch Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker Fireball Witch Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076