Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Golden Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Furnace Wizard Witch Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Furnace Witch
Zap
Firecracker Furnace Witch Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard Witch Bandit
The Log
Firecracker Elite Barbarians Furnace Witch Bandit
Earthquake
Firecracker Furnace Witch
Arrows
Firecracker Furnace Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Bandit
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Furnace Wizard Witch Bandit
Poison
Firecracker Furnace Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard Witch Bandit
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Bandit Valkyrie Furnace Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Firecracker Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Firecracker Furnace Wizard Bandit
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Furnace Wizard Witch Bandit
Furnace
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Rage Bandit
Rage
Elite Barbarians Witch Wizard
Witch
Rage Valkyrie Bandit
Bandit
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard Witch

Synergie w obronie 2 9

Firecracker
Valkyrie Bandit
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Furnace Wizard Witch Bandit
Furnace
Valkyrie Bandit
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Rage
Witch
Valkyrie Bandit
Bandit
Firecracker Valkyrie Furnace Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Furnace Witch Bandit
Furnace Witch Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Witch Firecracker Valkyrie Furnace Bandit
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Valkyrie Furnace Bandit
Furnace Firecracker Wizard Witch
Valkyrie Bandit
Witch Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Bandit
Valkyrie Witch Firecracker Furnace Wizard Bandit
Firecracker Furnace Wizard Witch
Furnace Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Bandit
Valkyrie Wizard Firecracker Furnace Witch
Elite Barbarians Furnace Bandit
Elite Barbarians Furnace Bandit
Wizard Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard Witch Bandit
Valkyrie Furnace Wizard Witch Firecracker Bandit
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Firecracker Elite Barbarians Furnace Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Furnace Witch Bandit
Bandit Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Bandit Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Valkyrie Witch Bandit
Firecracker Furnace Wizard Witch
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch Bandit
Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch Bandit
Witch
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Bandit
Wizard Firecracker Valkyrie Furnace Witch
Elite Barbarians Witch Firecracker Valkyrie Furnace
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Bandit
Bandit
Firecracker Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker Wizard Furnace Witch
Firecracker Furnace Wizard Witch
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Bandit
Elite Barbarians
Firecracker Valkyrie Wizard Bandit
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Elite Barbarians Furnace
Firecracker Furnace Wizard Witch Bandit
Firecracker Furnace Wizard Bandit
Firecracker Wizard Bandit
Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Firecracker Valkyrie Furnace Wizard Witch
Witch
Firecracker Wizard Witch Bandit
Wizard Witch Bandit
Firecracker Bandit
Elite Barbarians Firecracker Furnace Wizard Witch
Firecracker Wizard Witch
Elite Barbarians
Wizard Bandit
Firecracker
Firecracker Wizard
Witch Bandit
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076