Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Witch Balloon Cannon Cart Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Cannon Cart Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Witch Balloon Miner
Zap
Firecracker Witch Balloon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Witch Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Firecracker Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard Witch Balloon Cannon Cart Giant Skeleton Miner
Fireball
Firecracker Wizard Witch Balloon Cannon Cart
Poison
Firecracker Wizard Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Balloon Cannon Cart
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Balloon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Giant Skeleton Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Miner Valkyrie Wizard Witch Balloon Cannon Cart Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Miner Valkyrie Wizard

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Valkyrie Balloon Cannon Cart Giant Skeleton
Valkyrie
Balloon Cannon Cart Firecracker Wizard Witch Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Balloon Giant Skeleton Miner
Witch
Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton Miner
Balloon
Valkyrie Miner Firecracker Wizard Giant Skeleton
Cannon Cart
Valkyrie Firecracker Witch Miner
Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Wizard Witch Balloon Miner
Miner
Firecracker Balloon Wizard Witch Cannon Cart Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Wizard Witch Cannon Cart
Wizard
Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Balloon
Cannon Cart
Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Witch Cannon Cart
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Valkyrie Witch Cannon Cart
Witch Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Witch Firecracker Valkyrie Cannon Cart
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Cannon Cart
Firecracker Wizard Witch
Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Witch
Firecracker Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton Miner
Valkyrie Witch Firecracker Wizard Cannon Cart Giant Skeleton
Firecracker Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Firecracker Witch Cannon Cart
Cannon Cart
Wizard Firecracker Valkyrie Witch Cannon Cart
Firecracker Valkyrie Wizard Witch Cannon Cart
Valkyrie Wizard Witch Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Valkyrie Wizard Firecracker Witch Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Wizard Cannon Cart Miner
Giant Skeleton Valkyrie Witch Cannon Cart
Valkyrie Giant Skeleton Cannon Cart
Giant Skeleton Valkyrie Witch Cannon Cart
Firecracker Wizard Witch
Valkyrie Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Cannon Cart
Giant Skeleton Firecracker Valkyrie Witch Cannon Cart
Witch
Valkyrie Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton Valkyrie Wizard Witch
Wizard Firecracker Valkyrie Witch Cannon Cart
Witch Firecracker Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Valkyrie Firecracker Wizard Witch Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Miner
Cannon Cart Giant Skeleton Miner
Cannon Cart Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard
Miner Firecracker Wizard
Firecracker Miner Valkyrie Wizard Cannon Cart
Firecracker Wizard
Firecracker Cannon Cart Miner
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Wizard Witch Cannon Cart
Firecracker Wizard Cannon Cart
Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Witch Miner
Giant Skeleton
Wizard
Cannon Cart
Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Witch
Firecracker Miner Wizard Witch
Wizard Witch Miner
Miner Firecracker
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Witch
Wizard Miner
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Wizard
Witch Cannon Cart
Firecracker Wizard Witch
Miner Firecracker Valkyrie Wizard Cannon Cart
Firecracker Wizard
Giant Skeleton
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Witch Giant Skeleton
Firecracker Witch
Firecracker Witch Cannon Cart Giant Skeleton Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076