Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Royal Ghost Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Ghost Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Ghost Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Tombstone Ram Rider
Zap
Firecracker Tombstone Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie Royal Ghost Bandit
The Log
Firecracker Tombstone Bandit Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Royal Ghost Bandit Ram Rider
Fireball
Firecracker Tombstone Bandit Ram Rider
Poison
Firecracker Tombstone
Lightning
Tombstone Valkyrie Bandit Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tombstone Royal Ghost Bandit Fireball Valkyrie Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Tombstone Royal Ghost

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Bandit Ram Rider
Tombstone
Fireball
The Log Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Royal Ghost Bandit Ram Rider
The Log
Fireball Bandit Ram Rider
Royal Ghost
Valkyrie Bandit Ram Rider
Bandit
Firecracker Valkyrie The Log Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 3 13

Firecracker
Valkyrie The Log Tombstone Bandit
Tombstone
Firecracker Fireball Ram Rider
Fireball
The Log Tombstone Valkyrie Bandit Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Fireball The Log Bandit
The Log
Firecracker Fireball Valkyrie Royal Ghost Bandit Ram Rider
Royal Ghost
The Log
Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Ram Rider
Ram Rider
Tombstone Fireball The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie The Log Ram Rider
Firecracker Tombstone Valkyrie The Log Bandit Ram Rider
Ram Rider Tombstone Valkyrie Bandit
Firecracker Tombstone Valkyrie Bandit Ram Rider
Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Firecracker Valkyrie Royal Ghost Bandit
Ram Rider Firecracker Tombstone Fireball
Fireball Valkyrie The Log Bandit Ram Rider
Tombstone
Firecracker Valkyrie Royal Ghost Bandit
Valkyrie Firecracker Tombstone Fireball The Log Royal Ghost Bandit Ram Rider
Firecracker Fireball Ram Rider
Tombstone Fireball Valkyrie The Log Bandit Ram Rider
Fireball Valkyrie Firecracker Tombstone The Log Royal Ghost
Tombstone Bandit Ram Rider
Fireball The Log Bandit Ram Rider
Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie
Tombstone Fireball Firecracker Valkyrie The Log Royal Ghost Bandit Ram Rider
Valkyrie The Log Firecracker Tombstone Fireball Royal Ghost Bandit Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Royal Ghost Firecracker Fireball The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Fireball Royal Ghost Bandit
Fireball Bandit Firecracker Valkyrie The Log Royal Ghost
Tombstone Bandit Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Fireball The Log Bandit Ram Rider
Tombstone Valkyrie Bandit Ram Rider
Firecracker Fireball Ram Rider
Tombstone Fireball Valkyrie Bandit Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie The Log Bandit
Tombstone
Tombstone Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Tombstone Fireball Valkyrie Bandit Ram Rider
Firecracker Fireball Valkyrie
Tombstone Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Fireball The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie The Log Royal Ghost Bandit
Firecracker Fireball The Log Royal Ghost Bandit Ram Rider
Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Ram Rider
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker Ram Rider
Fireball The Log Firecracker Bandit Ram Rider
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Bandit Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball
Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball The Log Royal Ghost Bandit Ram Rider
Fireball The Log Bandit Ram Rider
Fireball Firecracker The Log Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Tombstone Fireball Bandit
Fireball Firecracker Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076