Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Royal Recruits Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Electro Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Goblin Barrel
Royal Recruits
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Firecracker
The Log
Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie

Synergie w obronie 2 11

Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel
Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Gang Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker The Log
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Royal Recruits Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker
Skeleton Barrel Royal Recruits Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Firecracker Royal Recruits The Log
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Royal Recruits Goblin Gang Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Royal Recruits The Log Electro Wizard
Royal Recruits Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits The Log Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie The Log Electro Wizard
Royal Recruits Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log
Royal Recruits Goblin Gang
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie The Log Electro Wizard
Royal Recruits Goblin Gang Valkyrie
Royal Recruits Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Royal Recruits Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Royal Recruits The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Valkyrie The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Skeleton Barrel
Firecracker The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Skeleton Barrel Royal Recruits Valkyrie The Log Electro Wizard
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
Skeleton Barrel Royal Recruits The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Electro Wizard Goblin Gang Royal Recruits
Firecracker Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076