Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Goblin Barrel Tesla Valkyrie Hog Rider Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Firecracker Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Valkyrie Mirror Goblin Barrel
Tesla
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Hog Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Firecracker
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Elite Barbarians Rocket Mirror Goblin Barrel
Rocket
Hog Rider Mirror
Mirror
Goblin Barrel Firecracker Hog Rider Rocket
Goblin Barrel
Valkyrie Mirror Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 3 4

Firecracker
Valkyrie Tesla Mirror
Tesla
Mirror Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Tesla Mirror
Hog Rider
Rocket
Mirror
Tesla Firecracker Valkyrie
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Tesla Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Rocket Elite Barbarians Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Rocket Firecracker
Rocket Tesla Valkyrie
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Firecracker Tesla
Tesla Firecracker
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Firecracker Tesla
Elite Barbarians Tesla
Rocket Tesla Elite Barbarians
Tesla Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Tesla Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Firecracker Tesla
Tesla Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Tesla Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Elite Barbarians
Firecracker Tesla Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Rocket Tesla
Rocket Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Rocket Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Tesla
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Rocket Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Rocket Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Rocket
Valkyrie Firecracker Tesla Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Rocket
Firecracker
Rocket
Firecracker Valkyrie Rocket
Rocket Firecracker Valkyrie
Firecracker Rocket
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Rocket Elite Barbarians
Firecracker Rocket Valkyrie
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Rocket
Firecracker Elite Barbarians
Rocket Firecracker
Firecracker Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker Valkyrie
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Rocket Firecracker
Elite Barbarians Firecracker
Rocket Firecracker
Elite Barbarians
Rocket
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker
Rocket
Rocket Firecracker
Firecracker Valkyrie Rocket
Firecracker
Rocket
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Rocket
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076