Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Cannon Royal Hogs
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Hogs
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Royal Hogs
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Royal Hogs
Fireball
Cannon Firecracker Royal Hogs
Poison
Cannon Firecracker Royal Hogs
Lightning
Cannon
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Tornado Fireball Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Royal Hogs Firecracker Mega Knight
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Royal Hogs Tornado Mega Knight
Fireball
Tornado Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Ice Spirit Firecracker Fireball Mega Knight
Tornado
Fireball Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball Royal Hogs Tornado

Synergie w obronie 2 14

Skeletons
Cannon Ice Spirit Firecracker Tornado
Ice Spirit
Skeletons Cannon Firecracker Fireball Tornado Mega Knight
Cannon
Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Cannon Tornado Mega Knight
Fireball
Tornado Ice Spirit Cannon Mega Knight
Royal Hogs
Tornado
Fireball Skeletons Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon Tornado Mega Knight Skeletons
Cannon Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Tornado Skeletons Cannon Firecracker Mega Knight
Tornado Ice Spirit Cannon Firecracker Fireball
Cannon Fireball Mega Knight
Cannon Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Mega Knight
Skeletons Cannon Firecracker Fireball Tornado Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado
Cannon Mega Knight Skeletons Ice Spirit Fireball
Fireball Mega Knight Ice Spirit Cannon Firecracker Tornado
Cannon Mega Knight
Tornado Ice Spirit Cannon Fireball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Firecracker Fireball Tornado
Ice Spirit Cannon Fireball Mega Knight Firecracker Tornado
Tornado Ice Spirit Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Cannon Tornado
Mega Knight Cannon Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit
Mega Knight Fireball Tornado
Skeletons Cannon Mega Knight
Firecracker Fireball Skeletons Ice Spirit Tornado
Skeletons Fireball
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado
Skeletons Cannon
Mega Knight
Mega Knight Fireball Tornado
Mega Knight Skeletons Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado
Mega Knight Cannon Firecracker Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Tornado
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit Tornado
Firecracker Tornado
Fireball Ice Spirit Firecracker Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Firecracker Tornado Ice Spirit Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado
Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball Tornado
Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball Firecracker Tornado
Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Tornado
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076