Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Furnace Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Flying Machine Furnace Cannon Cart Giant Skeleton Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Flying Machine Furnace
Zap
Skeletons Firecracker Flying Machine Furnace Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Furnace Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Skeletons Firecracker Furnace Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Firecracker Furnace
Arrows
Skeletons Firecracker Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton Mother Witch
Fireball
Firecracker Flying Machine Furnace Cannon Cart Mother Witch
Poison
Firecracker Flying Machine Furnace Mother Witch
Lightning
Furnace Cannon Cart Mother Witch
Rocket
Furnace Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Giant Skeleton Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Flying Machine Furnace Poison Mother Witch Cannon Cart Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Firecracker Flying Machine Furnace

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Flying Machine
Firecracker Furnace Cannon Cart Giant Skeleton
Furnace
Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Poison
Cannon Cart Giant Skeleton Mother Witch
Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Furnace Poison Mother Witch
Giant Skeleton
Firecracker Flying Machine Furnace Poison Mother Witch
Mother Witch
Poison Cannon Cart Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 15

Skeletons
Firecracker Flying Machine Furnace Poison Cannon Cart Giant Skeleton
Firecracker
Skeletons Flying Machine Giant Skeleton
Flying Machine
Skeletons Firecracker Furnace Cannon Cart Giant Skeleton
Furnace
Skeletons Flying Machine Cannon Cart
Poison
Skeletons Mother Witch
Cannon Cart
Skeletons Flying Machine Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Firecracker Flying Machine Cannon Cart Mother Witch
Mother Witch
Poison Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Flying Machine
Skeletons Firecracker Flying Machine Furnace Cannon Cart
Furnace Skeletons Cannon Cart Giant Skeleton
Skeletons Firecracker Furnace Cannon Cart
Firecracker Poison Giant Skeleton
Skeletons Firecracker Flying Machine Furnace Cannon Cart Mother Witch
Furnace Firecracker Flying Machine Poison
Flying Machine Poison Cannon Cart Giant Skeleton
Skeletons Furnace
Skeletons Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton
Poison Mother Witch Skeletons Firecracker Flying Machine Furnace Cannon Cart Giant Skeleton
Firecracker Flying Machine Furnace Poison
Furnace Skeletons Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Firecracker Furnace Poison Cannon Cart
Furnace Cannon Cart
Furnace
Skeletons Firecracker Furnace Poison Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Furnace Cannon Cart
Furnace Poison Firecracker Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton Mother Witch
Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Furnace Poison Cannon Cart Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Furnace Cannon Cart Giant Skeleton
Poison Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Giant Skeleton Skeletons Furnace Cannon Cart
Giant Skeleton Cannon Cart
Giant Skeleton Skeletons Cannon Cart
Firecracker Furnace Poison Mother Witch Skeletons Flying Machine
Skeletons Flying Machine Furnace Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon Cart
Giant Skeleton Skeletons Firecracker Flying Machine Poison Cannon Cart
Skeletons
Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Poison Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton Skeletons
Firecracker Flying Machine Furnace Cannon Cart
Skeletons Firecracker Flying Machine Furnace Poison Cannon Cart Giant Skeleton
Poison Firecracker Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Flying Machine Giant Skeleton
Firecracker Poison Flying Machine
Flying Machine Poison Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Firecracker Flying Machine Poison Giant Skeleton
Poison Firecracker Furnace
Firecracker Poison Mother Witch Flying Machine Furnace
Firecracker Flying Machine Furnace Poison
Poison Firecracker Flying Machine
Poison Firecracker Flying Machine
Poison
Firecracker Poison Flying Machine Cannon Cart
Poison Firecracker Flying Machine
Flying Machine Poison Firecracker Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Poison Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Furnace Poison Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Furnace Poison Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Furnace Poison Cannon Cart
Poison
Firecracker Flying Machine Poison
Firecracker Flying Machine Poison Mother Witch
Poison Giant Skeleton
Poison
Flying Machine Poison Cannon Cart
Firecracker Poison Mother Witch Furnace
Firecracker Poison Flying Machine
Flying Machine Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker Flying Machine Furnace Mother Witch
Firecracker Flying Machine Poison
Poison
Firecracker Poison
Giant Skeleton
Firecracker Poison
Flying Machine Cannon Cart
Poison Firecracker Flying Machine
Poison Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Poison
Poison Giant Skeleton
Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Poison Giant Skeleton
Firecracker Flying Machine Poison
Poison Firecracker Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076