Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Bandit
The Log
Skeletons Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Bandit
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Bandit Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Bandit
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Mega Knight
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Rage Goblin Barrel Bandit Mega Knight
Rage
Hog Rider
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Bandit Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Bandit

Synergie w obronie 0 7

Skeletons
Firecracker Bandit
Goblin Gang
Firecracker Bandit
Firecracker
Skeletons Goblin Gang Bandit Mega Knight
Hog Rider
Rage
Goblin Barrel
Bandit
Skeletons Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Skeletons Goblin Gang Firecracker Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Bandit
Skeletons Goblin Gang Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Firecracker Bandit Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Bandit Mega Knight
Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Firecracker Bandit Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Firecracker Bandit Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Bandit
Mega Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Bandit
Firecracker Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Bandit
Bandit Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Skeletons
Goblin Gang Mega Knight Bandit
Skeletons Goblin Gang Bandit Mega Knight
Firecracker Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Bandit
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Bandit
Skeletons Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Bandit
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Firecracker
Mega Knight Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Bandit
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Bandit
Goblin Gang
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bandit
Bandit Mega Knight
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker
Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Goblin Gang Bandit
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076