Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Goblin Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Night Witch
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Giant Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Night Witch
The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Night Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Night Witch
Poison
Firecracker Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Night Witch
Rocket
Elite Barbarians Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Tornado Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Firecracker Tornado Fireball Night Witch Elite Barbarians Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Firecracker Tornado

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Elite Barbarians Tornado Goblin Giant
Elite Barbarians
Rage Firecracker Fireball Goblin Giant
Fireball
Tornado Goblin Giant Elite Barbarians
Rage
Elite Barbarians Goblin Giant Night Witch
Tornado
Fireball Firecracker Goblin Giant Night Witch
Goblin Giant
Fireball Firecracker Elite Barbarians Rage Tornado Night Witch
Night Witch
Rage Tornado Goblin Giant

Synergie w obronie 2 7

Skeletons
Firecracker Elite Barbarians Tornado Night Witch
Firecracker
Skeletons Tornado Night Witch
Elite Barbarians
Skeletons
Fireball
Tornado Goblin Giant
Rage
Tornado
Fireball Skeletons Firecracker Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Tornado
Night Witch
Skeletons Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Goblin Giant
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Night Witch
Tornado Skeletons Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Night Witch Skeletons Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball Tornado
Fireball Tornado Skeletons Firecracker Night Witch
Tornado Firecracker Fireball Night Witch
Fireball Goblin Giant
Skeletons Elite Barbarians Tornado Night Witch
Elite Barbarians Tornado Skeletons Firecracker Night Witch
Skeletons Firecracker Fireball Tornado Goblin Giant Night Witch
Firecracker Fireball Tornado Night Witch
Night Witch Skeletons Elite Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Tornado Night Witch
Elite Barbarians
Tornado Elite Barbarians Fireball
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Fireball Tornado Night Witch
Fireball Firecracker Elite Barbarians Tornado Night Witch
Tornado Firecracker Fireball
Elite Barbarians Tornado
Firecracker Elite Barbarians Fireball Goblin Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Elite Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Elite Barbarians
Skeletons Elite Barbarians Goblin Giant
Elite Barbarians Fireball Tornado Goblin Giant Night Witch
Skeletons Elite Barbarians Goblin Giant Night Witch
Firecracker Fireball Skeletons Tornado Goblin Giant
Skeletons Elite Barbarians Fireball Goblin Giant Night Witch
Elite Barbarians Goblin Giant
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Fireball Tornado
Skeletons Goblin Giant
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Tornado Goblin Giant
Elite Barbarians Skeletons Fireball Goblin Giant Night Witch
Firecracker Fireball
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Fireball Tornado Goblin Giant Night Witch
Firecracker Elite Barbarians Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Tornado
Fireball Goblin Giant
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Tornado Goblin Giant
Firecracker Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Elite Barbarians Fireball Tornado Night Witch
Firecracker Fireball Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Tornado
Night Witch
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Tornado
Fireball Night Witch
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Firecracker Tornado Fireball
Firecracker Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Elite Barbarians Firecracker Fireball Tornado Night Witch
Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball Night Witch
Fireball Night Witch
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Firecracker Tornado
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball Tornado
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076