Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Recruits Elixir Golem
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits
Zap
Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Wizard
Fireball
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Wizard
Poison
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Elixir Golem Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Poison Minion Horde Wizard Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Elixir Golem Valkyrie Poison

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker
Elixir Golem
Firecracker Poison Wizard
Valkyrie
Firecracker Wizard
Wizard
Elixir Golem Valkyrie Mega Knight
Poison
Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Wizard Poison

Synergie w obronie 1 5

Firecracker
Valkyrie Royal Recruits Mega Knight
Minion Horde
Royal Recruits
Firecracker
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Poison
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Wizard
Minion Horde Firecracker Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Royal Recruits Valkyrie
Minion Horde Royal Recruits Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Poison Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Firecracker Wizard Poison
Royal Recruits Valkyrie Poison Mega Knight
Minion Horde Royal Recruits
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Poison Firecracker Royal Recruits Wizard Mega Knight
Minion Horde Firecracker Wizard Poison
Minion Horde Royal Recruits Mega Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Minion Horde Royal Recruits Poison
Royal Recruits Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Royal Recruits Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Firecracker Royal Recruits Valkyrie Poison
Mega Knight Firecracker Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Poison Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Minion Horde Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Poison Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Minion Horde
Royal Recruits Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Minion Horde
Royal Recruits Minion Horde Valkyrie
Mega Knight Minion Horde Royal Recruits Valkyrie
Minion Horde Royal Recruits Mega Knight Firecracker Valkyrie Poison
Royal Recruits Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Valkyrie Poison
Royal Recruits Mega Knight Minion Horde Valkyrie Wizard
Royal Recruits Wizard Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Royal Recruits Firecracker Minion Horde Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker Minion Horde Royal Recruits Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Minion Horde Royal Recruits Valkyrie
Firecracker Poison
Minion Horde Poison
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Poison
Wizard Poison Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Minion Horde
Firecracker Minion Horde Wizard Poison
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Wizard
Minion Horde Poison
Firecracker Poison Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Wizard
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker
Firecracker Minion Horde Poison
Firecracker Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Poison
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Wizard Poison Mega Knight
Poison
Minion Horde
Firecracker Wizard Poison Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard Poison Mega Knight
Minion Horde Poison Mega Knight
Wizard Poison
Minion Horde Royal Recruits Poison
Firecracker Poison Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Poison Wizard
Wizard Poison Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard Poison
Minion Horde
Poison Minion Horde Wizard Mega Knight
Firecracker Minion Horde Poison
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Minion Horde Royal Recruits
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Poison
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Mega Knight
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Royal Recruits Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076