Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Wizard Bowler Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elixir Golem Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Wizard Executioner Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Wizard Bowler Executioner Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Wizard Bowler Executioner
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Wizard Executioner
Lightning
Wizard Bowler Executioner
Rocket
Wizard Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Rocket Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Elixir Golem Rocket Bowler Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Wizard Bowler Executioner Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Wizard

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Elixir Golem Bowler Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Elixir Golem Bowler Giant Skeleton
Elixir Golem
Firecracker Skeleton Barrel Wizard Bowler Executioner
Wizard
Elixir Golem Giant Skeleton
Rocket
Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Executioner
Executioner
Elixir Golem Bowler
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Wizard

Synergie w obronie 0 3

Skeleton Barrel
Firecracker
Giant Skeleton
Elixir Golem
Wizard
Giant Skeleton
Rocket
Bowler
Executioner
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Skeleton Barrel Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Executioner
Rocket Bowler Executioner Giant Skeleton
Firecracker Bowler
Firecracker Rocket Bowler Giant Skeleton
Bowler Firecracker Executioner
Rocket Firecracker Wizard Executioner
Rocket Bowler Skeleton Barrel Giant Skeleton
Firecracker Bowler Giant Skeleton
Executioner Firecracker Wizard Bowler Giant Skeleton
Executioner Firecracker Wizard
Bowler Wizard Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket Bowler Executioner Firecracker
Rocket Bowler
Wizard Firecracker Bowler Executioner
Firecracker Wizard Bowler Executioner
Wizard Executioner Firecracker Bowler Giant Skeleton
Wizard Bowler Firecracker Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Rocket Bowler Executioner
Giant Skeleton Rocket Bowler
Rocket Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton Bowler Executioner
Firecracker Wizard Rocket Executioner Skeleton Barrel
Rocket Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Firecracker
Bowler Giant Skeleton
Rocket Bowler Giant Skeleton
Rocket Bowler Giant Skeleton Wizard Executioner
Wizard Firecracker Bowler Executioner
Firecracker Rocket Bowler Executioner Giant Skeleton
Bowler Executioner Firecracker Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Rocket Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Barrel Bowler Executioner
Rocket Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket Executioner Firecracker Bowler
Firecracker Wizard Executioner Skeleton Barrel Rocket
Firecracker Wizard Bowler Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bowler Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Rocket Bowler
Firecracker Rocket Skeleton Barrel Wizard Bowler
Firecracker Wizard Rocket Executioner
Rocket Skeleton Barrel Firecracker Bowler Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Rocket
Skeleton Barrel Firecracker
Rocket Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bowler Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Rocket Bowler Executioner
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bowler Executioner
Rocket Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bowler
Rocket Bowler Giant Skeleton
Rocket Wizard
Rocket Bowler
Rocket Skeleton Barrel
Firecracker Wizard Bowler Executioner
Firecracker Skeleton Barrel Wizard Bowler Executioner
Skeleton Barrel Wizard Bowler
Rocket Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Wizard Executioner
Rocket Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Bowler
Wizard Rocket
Rocket Firecracker
Giant Skeleton
Rocket Firecracker Wizard Bowler
Skeleton Barrel Rocket
Rocket Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Rocket Bowler Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bowler Executioner
Rocket Giant Skeleton
Firecracker Executioner
Firecracker Rocket Bowler Giant Skeleton
Firecracker Rocket Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Rocket Bowler Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076