Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Wizard Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Wizard Executioner
The Log
Firecracker Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner
Fireball
Minions Firecracker Elite Barbarians Wizard Executioner
Poison
Minions Firecracker Wizard Executioner
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner
Rocket
Elite Barbarians Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Royal Giant Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Giant Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Giant
Minions Firecracker Elite Barbarians Wizard Executioner
Elite Barbarians
Minions Firecracker Royal Giant Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Wizard Mega Knight
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner
Royal Giant Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner

Synergie w obronie 0 11

Minions
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Giant
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Wizard Executioner
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Elite Barbarians Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Wizard Executioner
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Firecracker Executioner Mega Knight
Minions Firecracker Wizard Executioner
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Executioner Firecracker Wizard Mega Knight
Minions Executioner Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Elite Barbarians Wizard
Wizard Executioner Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner
Mega Knight Minions Firecracker Elite Barbarians Wizard Executioner
Wizard Executioner Minions Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Wizard Mega Knight Minions Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Mega Knight
Mega Knight Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Minions Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Executioner
Wizard Firecracker Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Minions Executioner Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker
Wizard Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner Minions
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Minions Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight
Minions Mega Knight
Wizard
Firecracker Wizard Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner
Wizard Mega Knight
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Wizard Executioner
Minions Firecracker Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Minions
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Minions Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076