Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Elixir Collector Bowler Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Night Witch
Zap
Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Night Witch
The Log
Firecracker Goblin Cage
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Elixir Collector
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Bowler Night Witch
Fireball
Firecracker Goblin Cage Elixir Collector Bowler Night Witch
Poison
Firecracker Goblin Cage Elixir Collector Night Witch
Lightning
Goblin Cage Elixir Collector Bowler Night Witch
Rocket
Elixir Collector Bowler Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Tornado Poison Bowler Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Goblin Cage Poison Night Witch Bowler Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Tornado Goblin Cage Poison

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Cage Tornado Bowler Golem
Goblin Cage
Firecracker Golem
Elixir Collector
Tornado
Firecracker Poison Bowler Golem Night Witch
Poison
Golem Tornado Bowler Night Witch
Bowler
Firecracker Tornado Poison Night Witch
Golem
Poison Night Witch Firecracker Goblin Cage Tornado
Night Witch
Golem Tornado Poison Bowler

Synergie w obronie 1 7

Firecracker
Goblin Cage Tornado Night Witch
Goblin Cage
Firecracker Tornado Poison Bowler
Elixir Collector
Tornado
Bowler Firecracker Goblin Cage Poison
Poison
Goblin Cage Tornado
Bowler
Tornado Goblin Cage
Golem
Night Witch
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage Night Witch
Goblin Cage Tornado Bowler Night Witch
Goblin Cage Night Witch Firecracker Bowler
Firecracker Goblin Cage Tornado Poison Bowler
Tornado Bowler Firecracker Night Witch
Tornado Firecracker Goblin Cage Poison Night Witch
Bowler Goblin Cage Poison
Goblin Cage Tornado Night Witch
Tornado Firecracker Bowler Night Witch
Poison Firecracker Tornado Bowler Night Witch
Firecracker Tornado Poison Night Witch
Goblin Cage Bowler Night Witch
Bowler Firecracker Goblin Cage Tornado Poison Night Witch
Goblin Cage
Tornado Goblin Cage Bowler
Firecracker Goblin Cage Tornado Poison Bowler Night Witch
Goblin Cage Firecracker Tornado Bowler Night Witch
Goblin Cage Tornado Poison Firecracker Bowler
Goblin Cage Tornado
Bowler Firecracker Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Bowler
Poison Firecracker Bowler
Goblin Cage Bowler
Bowler Goblin Cage Tornado Night Witch
Goblin Cage Bowler Night Witch
Firecracker Poison Tornado
Goblin Cage Bowler Night Witch
Goblin Cage
Goblin Cage Firecracker Tornado Poison
Goblin Cage
Goblin Cage Bowler
Goblin Cage Tornado Poison Bowler
Bowler Goblin Cage Night Witch
Firecracker Goblin Cage Bowler
Firecracker Goblin Cage Tornado Poison Bowler Night Witch
Poison Bowler Firecracker Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Tornado Bowler
Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Bowler
Firecracker Poison Tornado
Firecracker Tornado Poison Bowler
Poison Firecracker Tornado Bowler
Poison Firecracker Tornado
Tornado Poison Bowler Night Witch
Firecracker Poison Tornado Bowler
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Bowler
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Bowler
Firecracker Poison Bowler
Tornado Poison
Night Witch
Firecracker Poison Bowler
Firecracker Tornado Poison Bowler
Poison Bowler Night Witch
Tornado Poison
Tornado Bowler
Poison
Firecracker Tornado Poison Bowler
Firecracker Poison Tornado Bowler
Tornado Poison Bowler
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Tornado Night Witch
Firecracker Poison
Bowler Night Witch
Poison Night Witch
Firecracker Poison
Firecracker Poison Bowler
Night Witch
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Bowler
Firecracker Poison Bowler
Tornado Poison
Firecracker
Firecracker Tornado Poison Bowler
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076