Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Princess
Zap
Firecracker Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Princess
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Poison
Firecracker Princess Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Princess Fireball Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess
Fireball
Hog Rider The Log Princess Electro Wizard
Hog Rider
Firecracker Fireball The Log Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Goblin Barrel The Log Princess
The Log
Hog Rider Fireball P.E.K.K.A Princess
Princess
Firecracker Fireball Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 3 9

Firecracker
The Log P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
The Log Princess Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Princess
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Princess
Fireball The Log Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball Princess
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Princess
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball The Log Princess
Firecracker Fireball Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker The Log
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball
Firecracker Fireball Princess
Electro Wizard Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Princess
Firecracker The Log Princess
Fireball The Log Firecracker Princess
Fireball The Log Firecracker
Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball Firecracker Princess
Firecracker Fireball The Log Princess
Firecracker Fireball Princess
Princess Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Princess
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball
Firecracker Fireball The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Princess
Firecracker Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball The Log Princess
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Princess Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log Princess
Electro Wizard Fireball Princess
Fireball Firecracker Princess Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Princess Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball Princess
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Fireball Princess Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076