Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Skeleton Army
Zap
Firecracker Tombstone Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Musketeer Skeleton Army
The Log
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tombstone Skeleton Army
Arrows
Firecracker Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Fireball
Firecracker Tombstone Musketeer Skeleton Army
Poison
Firecracker Tombstone Musketeer Skeleton Army
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Tombstone Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Freeze
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mirror
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Mirror
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mirror
Mirror
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Freeze
Skeleton Army
Mirror
Freeze
Arrows Mirror

Synergie w obronie 3 15

Arrows
Mirror Tombstone Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Mirror Skeleton Army
Tombstone
Musketeer Arrows Firecracker Mirror
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Mirror Skeleton Army Freeze
Musketeer
Tombstone Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror Skeleton Army
Mirror
Arrows Skeleton Army Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army
Mirror Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze
Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Tombstone Musketeer
Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Freeze Firecracker Musketeer
Musketeer Arrows Firecracker Tombstone Freeze
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Arrows Firecracker Tombstone Musketeer Freeze
Arrows Musketeer Firecracker
Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Freeze
Skeleton Army Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze
Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Arrows Tombstone Firecracker Musketeer Skeleton Army
Arrows Freeze Firecracker Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tombstone Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Arrows Firecracker Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Freeze Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Tombstone Musketeer Skeleton Army
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone
Firecracker Musketeer Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze
Arrows Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Freeze
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Musketeer Freeze
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Freeze
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Tombstone Musketeer Skeleton Army Freeze
Arrows Firecracker Musketeer
Freeze
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Freeze
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Freeze
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076