Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Little Prince Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Prince Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Zap
Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Executioner
The Log
Firecracker Elite Barbarians Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince Executioner
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Wizard Executioner
Poison
Firecracker Wizard Executioner
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince Executioner
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Valkyrie Wizard Prince Executioner Elite Barbarians Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Firecracker Valkyrie Wizard Prince

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Wizard Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Prince Firecracker Wizard Executioner
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Wizard Lightning
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Lightning
Prince
Mega Knight
Prince Firecracker Elite Barbarians Wizard Executioner

Synergie w obronie 2 11

Firecracker
Valkyrie Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Wizard Prince Executioner
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Valkyrie Wizard Executioner
Executioner
Valkyrie Prince Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie Wizard Executioner
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Prince Executioner Mega Knight
Prince Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Executioner Lightning
Elite Barbarians Prince Firecracker Valkyrie Mega Knight
Lightning Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Prince Mega Knight
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Lightning Firecracker Wizard Executioner
Lightning Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Executioner Firecracker Wizard Mega Knight
Executioner Firecracker Wizard
Prince Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight Firecracker Prince
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Elite Barbarians Prince Lightning Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Prince Executioner
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince Executioner
Valkyrie Wizard Executioner Firecracker Mega Knight
Elite Barbarians Prince
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Prince
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince Executioner Lightning Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Prince Lightning
Valkyrie Prince Lightning Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner
Prince Elite Barbarians Valkyrie Lightning
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Prince
Lightning Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Prince
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Prince
Lightning Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Prince
Elite Barbarians Prince Lightning Mega Knight Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Prince Executioner Lightning
Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Valkyrie
Firecracker Executioner
Lightning
Lightning Firecracker Valkyrie Prince
Wizard Executioner Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner Lightning
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Elite Barbarians Prince
Firecracker Lightning Valkyrie Wizard Prince
Lightning Firecracker Wizard Executioner
Lightning Firecracker Elite Barbarians Executioner
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Elite Barbarians Prince
Lightning Firecracker Wizard Executioner
Lightning Firecracker Wizard Executioner Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Wizard Prince Executioner Mega Knight
Lightning Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Lightning Prince Mega Knight
Lightning Wizard
Prince Lightning
Lightning
Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner Lightning
Lightning Wizard Prince Mega Knight
Lightning Firecracker
Elite Barbarians Lightning Firecracker Wizard Executioner
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Elite Barbarians
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Prince
Lightning Firecracker Wizard Executioner
Lightning Firecracker Valkyrie Wizard Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner Lightning
Lightning
Firecracker Elite Barbarians Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Lightning
Firecracker Executioner Lightning
Lightning Firecracker Prince Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076