Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minions Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Minions Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Prince
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Prince
Fireball
Minions Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Minions Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Prince
Rocket
Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Skeleton Army Royal Hogs Prince Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Prince Lightning Mega Knight
Minions
Mega Knight Firecracker Royal Hogs Prince
Firecracker
Minions Royal Hogs Prince Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Minions Firecracker Lightning Mega Knight
Skeleton Army
Prince
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Lightning
Lightning
Arrows Royal Hogs Prince
Mega Knight
Minions Prince Arrows Firecracker Royal Hogs

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Prince Lightning
Minions
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker
Minions Skeleton Army Prince Mega Knight
Royal Hogs
Skeleton Army
Firecracker Prince
Prince
Arrows Minions Firecracker Skeleton Army
Lightning
Arrows
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Firecracker
Skeleton Army Minions Firecracker Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight Minions Lightning
Skeleton Army Prince Minions Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Skeleton Army Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Army Minions Firecracker Mega Knight
Minions Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Mega Knight
Minions Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Prince Mega Knight
Minions Skeleton Army Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Minions Firecracker
Skeleton Army Prince Mega Knight Minions Lightning
Skeleton Army Mega Knight Arrows Minions Firecracker Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Lightning Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Skeleton Army Prince
Arrows Mega Knight Minions Firecracker Skeleton Army Prince
Arrows Minions Firecracker Mega Knight
Prince
Skeleton Army Mega Knight Arrows Minions Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Prince
Arrows Firecracker Prince Lightning Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Prince Lightning
Skeleton Army Prince Lightning Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Minions
Skeleton Army Prince Minions Lightning
Mega Knight Skeleton Army Prince
Lightning Mega Knight Minions Firecracker Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Mega Knight Minions Prince
Skeleton Army Lightning Mega Knight Arrows Prince
Skeleton Army Prince Lightning Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Minions Firecracker Prince Lightning
Arrows Minions Mega Knight Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Minions Prince
Firecracker Lightning Arrows Prince
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Minions Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Prince
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows
Minions Lightning
Lightning Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Minions Prince Mega Knight
Lightning Arrows
Prince Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows Prince Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Minions Firecracker
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Minions Skeleton Army Prince
Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Minions Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076