Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Minion Horde Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Elixir Golem Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army
Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elixir Golem Skeleton Army Executioner
The Log
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tesla Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Skeleton Army Executioner
Fireball
Firecracker Tesla Minion Horde Elixir Golem Skeleton Army Executioner
Poison
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Skeleton Army Executioner
Lightning
Tesla Executioner
Rocket
Minion Horde Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Skeleton Army Poison Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Tesla Poison Minion Horde Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Mega Knight
Tesla
Minion Horde
Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Poison Executioner
Skeleton Army
Poison
Elixir Golem Mega Knight
Executioner
Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Poison Executioner

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Tesla
Firecracker Skeleton Army Poison
Minion Horde
Elixir Golem
Skeleton Army
Firecracker Tesla Executioner
Poison
Tesla Mega Knight
Executioner
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Poison Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Minion Horde Executioner
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Tesla Executioner Mega Knight
Tesla Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Executioner
Tesla Minion Horde Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Poison Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Tesla Executioner Mega Knight
Tesla Minion Horde Firecracker Poison Executioner
Tesla Poison Mega Knight
Tesla Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Poison Executioner Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Minion Horde Executioner Firecracker Poison
Tesla Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Executioner Mega Knight Firecracker Tesla Minion Horde Poison
Skeleton Army Tesla Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Tesla Mega Knight
Tesla Minion Horde Mega Knight Firecracker Skeleton Army Poison Executioner
Tesla Mega Knight Firecracker Minion Horde Skeleton Army Executioner
Poison Executioner Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Tesla Minion Horde Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tesla
Poison Firecracker Tesla Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde
Skeleton Army Mega Knight Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Skeleton Army Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Executioner Tesla Minion Horde
Skeleton Army Tesla Minion Horde
Mega Knight Tesla Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mega Knight Firecracker Skeleton Army Poison
Tesla Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Tesla Minion Horde
Skeleton Army Mega Knight Poison
Skeleton Army Mega Knight Tesla Minion Horde Executioner
Firecracker Tesla Minion Horde Skeleton Army Executioner Mega Knight
Tesla Skeleton Army Firecracker Minion Horde Poison Executioner
Poison Executioner Mega Knight Firecracker Tesla Minion Horde
Tesla Poison Mega Knight
Tesla Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Minion Horde
Firecracker Poison Executioner
Minion Horde Poison
Firecracker Poison
Poison Executioner Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Poison Executioner Minion Horde
Firecracker Minion Horde Poison Executioner
Poison Firecracker Executioner
Poison Firecracker
Minion Horde Poison
Firecracker Poison Minion Horde
Poison Firecracker Executioner
Poison Firecracker Executioner
Firecracker Minion Horde Poison
Firecracker Poison
Firecracker Minion Horde Poison Executioner
Firecracker Minion Horde Poison Executioner Mega Knight
Poison
Minion Horde
Firecracker Poison Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight
Minion Horde Poison Mega Knight
Poison
Minion Horde Poison
Firecracker Poison Executioner Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Poison Executioner
Poison Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Firecracker Minion Horde Executioner
Firecracker Minion Horde Poison
Minion Horde
Poison Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Poison
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Poison
Minion Horde Skeleton Army
Poison Firecracker Executioner
Poison Firecracker Minion Horde Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Executioner
Poison
Firecracker Minion Horde Executioner Mega Knight
Firecracker Minion Horde Poison
Firecracker Poison Executioner
Poison Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076