Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Elixir Golem Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Lumberjack
Zap
Bomber Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Elixir Golem Wizard Lumberjack
The Log
Bomber Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Bomber Firecracker Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Lumberjack
Fireball
Bomber Firecracker Elixir Golem Hog Rider Wizard Lumberjack
Poison
Bomber Firecracker Elixir Golem Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bomber Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 2 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack
Firecracker
Elixir Golem Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mirror Lumberjack
Elixir Golem
Firecracker Bomber Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Mirror Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Elixir Golem Hog Rider Wizard Mirror Lumberjack
Hog Rider
Firecracker Bomber Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Mirror Lumberjack
Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack
Mirror
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Bomber Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Mirror

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mirror Lumberjack
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Wizard Mirror
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mirror
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bomber
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Firecracker
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Firecracker Lumberjack
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Firecracker Wizard Lumberjack
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Wizard
Bomber Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Firecracker Wizard Lumberjack
Wizard Bomber Firecracker Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard Bomber Firecracker
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bomber Wizard Firecracker
Firecracker Wizard
Bomber Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bomber Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker Bomber Wizard
Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Bomber Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076