Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon Witch Balloon
Zap
Firecracker Witch Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch Balloon
Fireball
Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch Balloon
Poison
Firecracker Musketeer Witch Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch Balloon
Rocket
Musketeer Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Rage Baby Dragon
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon
Rage
Witch Balloon Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Balloon
Witch
Rage Baby Dragon
Balloon
Arrows Rage Firecracker Musketeer Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rage
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Musketeer Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Arrows Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Witch Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Firecracker Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch
Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch
Firecracker Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Baby Dragon
Arrows
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076