Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Knight Valkyrie Royal Hogs Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie Royal Hogs Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Hogs
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Hogs Lumberjack
Zap
Spear Goblins Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Valkyrie Royal Hogs Electro Wizard Lumberjack
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Royal Hogs Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Valkyrie Royal Hogs Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Royal Hogs Electro Wizard Lumberjack
Poison
Spear Goblins Firecracker Royal Hogs Electro Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Knight Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Spear Goblins Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Lumberjack
Spear Goblins
Knight Valkyrie Firecracker Royal Hogs Lumberjack
Knight
Spear Goblins Firecracker Royal Hogs Electro Wizard Lumberjack
Firecracker
Knight Spear Goblins Valkyrie Royal Hogs Lumberjack
Valkyrie
Spear Goblins Lumberjack Firecracker Royal Hogs Electro Wizard
Royal Hogs
Spear Goblins Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Knight Valkyrie Royal Hogs Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Electro Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Royal Hogs Electro Wizard

Synergie w obronie 4 12

Electro Spirit
Electro Wizard Lumberjack
Spear Goblins
Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Knight
Spear Goblins Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Firecracker
Knight Valkyrie Spear Goblins Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Electro Wizard Lumberjack
Royal Hogs
Electro Wizard
Knight Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Knight Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Electro Spirit Spear Goblins Firecracker
Electro Spirit Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack
Knight Spear Goblins Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard Electro Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Lumberjack
Spear Goblins Firecracker Electro Wizard
Lumberjack Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Spirit Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Knight Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Electro Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Electro Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Electro Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Lumberjack Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Knight Electro Wizard
Knight Valkyrie Lumberjack
Firecracker Electro Spirit Electro Wizard
Spear Goblins Knight Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Knight Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Electro Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Valkyrie
Knight Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard
Knight Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Electro Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Electro Spirit Firecracker Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Electro Wizard
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Electro Spirit Spear Goblins
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Knight Valkyrie Electro Wizard
Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Firecracker
Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Valkyrie
Firecracker Electro Spirit Valkyrie
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Electro Spirit Spear Goblins
Firecracker Electro Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076