Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Guards Inferno Dragon
Zap
Firecracker Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Guards
The Log
Firecracker Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Guards Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Freeze Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Guards Tesla Valkyrie Hog Rider Freeze Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Guards Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Firecracker
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Freeze Guards Mega Knight
Guards
Hog Rider
Freeze
Hog Rider
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Valkyrie Tesla Guards Mega Knight
Tesla
Firecracker Valkyrie Guards Inferno Dragon
Valkyrie
Firecracker Tesla Freeze
Hog Rider
Guards
Firecracker Tesla
Freeze
Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Tesla Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Freeze Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie
Inferno Dragon Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Guards Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Freeze Firecracker Tesla Valkyrie Guards Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Firecracker Freeze
Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Guards Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Guards Firecracker Tesla Freeze Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Firecracker
Tesla Mega Knight Valkyrie Guards Freeze
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Guards Freeze
Inferno Dragon Tesla Mega Knight
Tesla Freeze Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Valkyrie
Tesla Mega Knight Firecracker Valkyrie Guards
Valkyrie Freeze Firecracker Tesla Guards Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Guards Mega Knight Tesla
Tesla Valkyrie Guards Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Tesla Freeze
Guards Tesla Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Freeze Mega Knight Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Tesla Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Guards
Mega Knight Tesla Valkyrie Guards
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Guards Firecracker Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Guards Freeze
Firecracker
Firecracker Valkyrie Guards Freeze
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Guards
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Freeze
Firecracker Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Freeze Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Guards Freeze
Mega Knight
Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker
Guards Freeze
Firecracker
Freeze
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Guards Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076