Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Firecracker Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Firecracker Tornado

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon
Firecracker
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Tornado Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Hog Rider Tornado Mega Knight
Hog Rider
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Tornado
Zap Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Tornado

Synergie w obronie 5 12

Zap
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Tornado
Cannon
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Fireball
Zap Tornado Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Cannon Firecracker Fireball Tornado
Hog Rider
Tornado
Fireball Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Fireball Tornado Zap Cannon Firecracker Mega Knight
Tornado Zap Cannon Firecracker Fireball
Zap Cannon Fireball Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Cannon Firecracker Fireball Tornado Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Tornado
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball
Fireball Mega Knight Zap Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Tornado Zap Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Cannon Fireball Mega Knight Zap Firecracker Tornado
Zap Tornado Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Tornado
Mega Knight Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Tornado
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Cannon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Zap Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap Tornado
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Tornado
Firecracker Tornado
Fireball Zap Firecracker Tornado
Fireball Zap Firecracker Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Zap Fireball Tornado
Fireball Zap Firecracker Tornado
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Firecracker Tornado Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Fireball Tornado
Zap Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Tornado
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Tornado
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Zap Fireball Tornado
Zap Firecracker Fireball Tornado Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076