Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Goblin Barrel
Poison
Firecracker
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Goblin Barrel Tornado Void Valkyrie P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Void P.E.K.K.A Goblin Barrel
Firecracker
Valkyrie Mirror Goblin Barrel Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Goblin Barrel Firecracker Tornado
Goblin Barrel
Valkyrie Mirror Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Mirror
Void
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 10

Arrows
Mirror Valkyrie Tornado Void P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Mirror Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Arrows Mirror Tornado P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Tornado Firecracker Valkyrie
Goblin Barrel
Tornado
Mirror P.E.K.K.A Arrows Firecracker Valkyrie
Void
Arrows
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Void
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Tornado P.E.K.K.A Valkyrie Void
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Firecracker Valkyrie
Tornado Arrows Firecracker Void
Arrows Valkyrie Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado
Arrows Valkyrie Tornado Firecracker
P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Arrows Firecracker P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Void P.E.K.K.A
Void Arrows Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie Void
P.E.K.K.A Valkyrie
Void P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Tornado Void
P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Void Tornado
Arrows Void
Arrows Firecracker Valkyrie Void
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Void Firecracker Tornado
Tornado Void
Firecracker Void Arrows Valkyrie Tornado
Void Arrows Firecracker Tornado
Firecracker Void
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Tornado
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado
Void
Arrows Tornado Void
Void Tornado
Arrows Void
Arrows Firecracker Tornado Valkyrie
Arrows Firecracker Void Tornado
Void Arrows Tornado
Void Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker Void
Void
Void Arrows
Void Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Void
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Void Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Void Arrows Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Void
Void Firecracker Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076