Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Firecracker Battle Ram Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Battle Ram Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram
Giant Snowball
Archers Battle Ram
Zap
Archers Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Firecracker Battle Ram Royal Ghost Magic Archer
The Log
Ice Spirit Archers Firecracker Battle Ram
Earthquake
Archers Firecracker
Arrows
Ice Spirit Archers Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Firecracker Battle Ram Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Archers Firecracker Battle Ram Magic Archer
Poison
Archers Firecracker Magic Archer
Lightning
Battle Ram Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Archers Firecracker Royal Ghost Battle Ram Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Archers Firecracker

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Battle Ram Archers Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Zap
Ice Spirit Firecracker Battle Ram Archers Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Archers
Ice Spirit Zap Battle Ram Royal Ghost Mega Knight
Firecracker
Zap Ice Spirit Battle Ram Mega Knight
Battle Ram
Ice Spirit Zap Magic Archer Archers Firecracker Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Spirit Zap Archers Battle Ram Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Battle Ram Zap Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Zap Archers Firecracker Royal Ghost Magic Archer

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
Zap Archers Firecracker Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Archers Firecracker Royal Ghost Magic Archer
Archers
Ice Spirit Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Zap Archers Mega Knight
Battle Ram
Royal Ghost
Ice Spirit Zap Mega Knight
Magic Archer
Ice Spirit Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Archers Firecracker Royal Ghost Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight Archers
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Zap Archers Firecracker Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Zap Archers Firecracker Magic Archer
Zap Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Archers Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Archers Zap Firecracker Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Zap Archers Firecracker Magic Archer
Mega Knight Ice Spirit Zap
Mega Knight Ice Spirit Zap Firecracker Royal Ghost Magic Archer
Mega Knight
Ice Spirit Zap Mega Knight
Mega Knight Firecracker
Ice Spirit Mega Knight Zap Archers Firecracker Royal Ghost Magic Archer
Zap Ice Spirit Archers Firecracker Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Royal Ghost Mega Knight Archers Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Archers Royal Ghost
Zap Archers Firecracker Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Zap
Mega Knight Zap
Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Zap Archers Magic Archer
Archers
Mega Knight
Zap Mega Knight Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight Zap
Mega Knight
Archers Firecracker Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Zap Archers Firecracker Magic Archer
Mega Knight Zap Archers Firecracker Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Royal Ghost
Firecracker Zap Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Firecracker
Zap Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Zap Magic Archer
Archers Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker
Firecracker Zap Magic Archer
Zap Archers Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker Mega Knight
Zap Archers Firecracker Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Ice Spirit Magic Archer Mega Knight
Firecracker Zap Royal Ghost Magic Archer
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Archers Firecracker Magic Archer
Zap Ice Spirit Firecracker
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Zap Ice Spirit Archers Magic Archer
Zap Archers Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Magic Archer
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Firecracker Zap Magic Archer
Zap Firecracker Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076