Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Dark Prince Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Dark Prince Skeleton King
Giant Snowball
Archers Skeleton King
Zap
Archers Firecracker Dark Prince Skeleton King
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Skeleton King
The Log
Archers Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeleton King
Earthquake
Archers Firecracker Skeleton King
Arrows
Archers Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Archers Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeleton King
Fireball
Archers Firecracker Elite Barbarians Skeleton King
Poison
Archers Firecracker Skeleton King
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Dark Prince The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeleton King Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Firecracker

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Archers
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Elite Barbarians
Zap Archers Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Firecracker Dark Prince The Log
Dark Prince
Zap Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton King

Synergie w obronie 4 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Archers Firecracker Elite Barbarians Dark Prince The Log
Archers
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Skeleton King
Firecracker
The Log Zap Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Elite Barbarians
Dark Prince Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Archers Firecracker Elite Barbarians
Dark Prince
Elite Barbarians Zap Archers Firecracker The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zap Archers Elite Barbarians Dark Prince
Skeleton King
Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Archers Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Skeleton King
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
The Log Zap Archers Firecracker Dark Prince
Zap Archers Firecracker
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton King
Elite Barbarians Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Archers Zap Firecracker Dark Prince The Log Skeleton King
Zap Archers Firecracker
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Dark Prince The Log
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Skeleton King
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Archers Firecracker Elite Barbarians Dark Prince The Log
Zap The Log Archers Firecracker Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Dark Prince Archers Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers Elite Barbarians Dark Prince
Zap Archers Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Zap Archers
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Archers Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince
Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Elite Barbarians Dark Prince The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeleton King
Archers Firecracker
Elite Barbarians Zap Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Skeleton King
Zap Archers Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker Dark Prince The Log
Zap Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Zap
Archers Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Dark Prince The Log
Zap Archers Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Zap Firecracker The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Dark Prince
Firecracker The Log Zap
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Elite Barbarians Zap Archers Firecracker
Zap Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Zap Archers Dark Prince
Zap Archers Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
The Log Zap Firecracker Skeleton King
Zap
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Zap Firecracker Elite Barbarians The Log Skeleton King
Firecracker Zap
Zap Firecracker Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076