Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Wizard Barbarian Hut Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Drill Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Guards Goblin Drill Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Guards Goblin Drill Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Guards Goblin Drill Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Wizard Barbarian Hut Guards Goblin Drill Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Barbarian Hut Guards Goblin Drill Lumberjack
Earthquake
Barbarian Hut Guards Goblin Drill
Arrows
Skeleton Barrel Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Skeleton Barrel Wizard Guards Goblin Drill Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Wizard Barbarian Hut Goblin Drill Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Wizard Barbarian Hut Guards Goblin Drill
Lightning
Wizard Barbarian Hut Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Wizard Barbarian Hut Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Guards Goblin Drill Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Guards Fireball Goblin Drill Inferno Dragon Lumberjack Wizard Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Barrel Guards Fireball Goblin Drill

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Fireball Barbarian Hut Guards Goblin Drill Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Drill
Wizard
Lumberjack
Barbarian Hut
Skeleton Barrel
Guards
Skeleton Barrel Lumberjack
Goblin Drill
Fireball Skeleton Barrel Lumberjack
Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Lumberjack
Skeleton Barrel Wizard Guards Goblin Drill

Synergie w obronie 0 10

Skeleton Barrel
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Barbarian Hut Goblin Drill Lumberjack
Wizard
Guards Lumberjack
Barbarian Hut
Fireball Inferno Dragon
Guards
Wizard Goblin Drill Lumberjack
Goblin Drill
Fireball Guards Lumberjack
Inferno Dragon
Barbarian Hut
Lumberjack
Fireball Wizard Guards Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Skeleton Barrel Fireball Wizard
Barbarian Hut Inferno Dragon Lumberjack Goblin Drill
Barbarian Hut Lumberjack Goblin Drill Inferno Dragon
Barbarian Hut Inferno Dragon Lumberjack Guards Goblin Drill
Fireball Lumberjack
Fireball Guards Lumberjack
Inferno Dragon Fireball Wizard Barbarian Hut
Barbarian Hut Skeleton Barrel Fireball
Barbarian Hut Inferno Dragon Goblin Drill Lumberjack
Guards Lumberjack
Guards Fireball Wizard Goblin Drill Lumberjack
Inferno Dragon Fireball Wizard Barbarian Hut
Barbarian Hut Goblin Drill Lumberjack Fireball Wizard Guards
Fireball Wizard Barbarian Hut Guards Goblin Drill Lumberjack
Barbarian Hut Inferno Dragon Goblin Drill Lumberjack
Barbarian Hut Fireball Goblin Drill Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Barbarian Hut Fireball Goblin Drill Lumberjack
Fireball Wizard Barbarian Hut Guards Goblin Drill Lumberjack
Wizard Goblin Drill Fireball Barbarian Hut Guards Inferno Dragon Lumberjack
Barbarian Hut Goblin Drill Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Fireball Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Guards Lumberjack Fireball
Fireball Skeleton Barrel Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Guards Lumberjack Barbarian Hut
Guards Lumberjack Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Guards Goblin Drill Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Wizard Skeleton Barrel
Guards Fireball Barbarian Hut Lumberjack
Barbarian Hut Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Barbarian Hut Inferno Dragon
Barbarian Hut Guards Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards Lumberjack
Fireball Guards
Fireball Wizard Barbarian Hut Guards Lumberjack
Wizard Fireball Barbarian Hut
Guards Fireball Barbarian Hut Goblin Drill Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Wizard Barbarian Hut Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut Guards Goblin Drill
Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut Goblin Drill
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut Guards
Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Barrel
Wizard
Fireball Skeleton Barrel Wizard Barbarian Hut
Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Guards Lumberjack
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut
Skeleton Barrel Fireball Wizard Barbarian Hut Goblin Drill
Skeleton Barrel Fireball Wizard Barbarian Hut
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut Goblin Drill
Fireball Wizard
Inferno Dragon
Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Wizard Guards
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut Guards
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Lumberjack
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball
Fireball Guards
Fireball
Skeleton Barrel Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076