Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Executioner Sparky
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Sparky
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Executioner Sparky
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Executioner Sparky
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Executioner Sparky
Lightning
Inferno Tower Executioner Sparky
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Fireball Executioner Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Inferno Tower Skeleton Army Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Delivery Skeleton Army Fireball Hog Rider Inferno Tower Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Royal Delivery Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Sparky
Royal Delivery
Fireball
Hog Rider Sparky
Hog Rider
Firecracker Fireball Executioner
Inferno Tower
Skeleton Army
Sparky
Executioner
Hog Rider
Sparky
Firecracker Fireball Skeleton Army

Synergie w obronie 2 10

Firecracker
Royal Delivery Inferno Tower Skeleton Army
Royal Delivery
Inferno Tower Firecracker Fireball Skeleton Army Executioner Sparky
Fireball
Royal Delivery Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Royal Delivery Skeleton Army Firecracker Fireball
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker Royal Delivery Executioner Sparky
Executioner
Royal Delivery Skeleton Army
Sparky
Royal Delivery Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Inferno Tower Executioner Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Firecracker Royal Delivery Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Royal Delivery Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Firecracker
Firecracker Royal Delivery Fireball Skeleton Army Sparky
Royal Delivery Fireball Skeleton Army Firecracker Executioner
Inferno Tower Firecracker Royal Delivery Fireball Executioner
Fireball Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Royal Delivery Inferno Tower Sparky
Skeleton Army Executioner Firecracker Royal Delivery Fireball
Inferno Tower Executioner Firecracker Royal Delivery Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Royal Delivery Fireball
Fireball Skeleton Army Executioner Sparky Firecracker Royal Delivery
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Royal Delivery Fireball Sparky
Sparky Firecracker Royal Delivery Fireball Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Royal Delivery Fireball Firecracker Skeleton Army Executioner
Royal Delivery Executioner Firecracker Fireball
Sparky Inferno Tower
Skeleton Army Firecracker Royal Delivery Fireball Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Royal Delivery Fireball Inferno Tower Sparky
Royal Delivery Fireball Firecracker Executioner
Royal Delivery Skeleton Army Inferno Tower Sparky
Skeleton Army Royal Delivery Fireball Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Royal Delivery Skeleton Army Executioner Sparky
Firecracker Royal Delivery Fireball Executioner
Royal Delivery Skeleton Army Sparky Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Royal Delivery Skeleton Army Sparky
Royal Delivery Firecracker Fireball Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Royal Delivery Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Sparky
Skeleton Army Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Skeleton Army Fireball Inferno Tower Executioner Sparky
Firecracker Fireball Skeleton Army Executioner Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Firecracker Royal Delivery Fireball Executioner
Executioner Firecracker Royal Delivery Fireball Inferno Tower Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Executioner
Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Executioner Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Executioner Sparky
Fireball Firecracker Executioner
Fireball Firecracker
Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Executioner Sparky
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball Executioner Sparky
Firecracker Fireball Executioner Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Executioner Sparky
Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Fireball
Firecracker Fireball Executioner Sparky
Firecracker Fireball Executioner Sparky
Fireball Sparky
Fireball Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Executioner Sparky
Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker Executioner
Fireball
Fireball Firecracker Executioner Sparky
Firecracker Fireball Executioner
Fireball Sparky
Firecracker Executioner Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076