Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem Executioner P.E.K.K.A Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Elixir Golem Executioner
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider
Earthquake
Tesla Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider Executioner
Poison
Dart Goblin Elixir Golem Executioner
Lightning
Tesla Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Executioner P.E.K.K.A Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Elixir Golem Tesla Hog Rider Executioner P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Elixir Golem Tesla

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Elixir Golem
Tesla
Dart Goblin
Elixir Golem Hog Rider P.E.K.K.A
Elixir Golem
Arrows Dart Goblin Hog Rider Executioner
Hog Rider
Arrows Dart Goblin Elixir Golem Executioner
Executioner
Elixir Golem Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Executioner
Electro Giant

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Tesla P.E.K.K.A
Elixir Golem
Hog Rider
Executioner
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Executioner
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Executioner
Tesla P.E.K.K.A Dart Goblin Executioner
Tesla P.E.K.K.A Dart Goblin
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Tesla Dart Goblin Executioner
Tesla Dart Goblin Arrows Executioner
Arrows Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Giant
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Dart Goblin
Dart Goblin Executioner Arrows Tesla Electro Giant
Arrows Tesla Executioner Dart Goblin
Tesla P.E.K.K.A
Executioner Arrows Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Tesla P.E.K.K.A Electro Giant
Tesla Arrows Executioner P.E.K.K.A
Arrows Tesla Dart Goblin Executioner
Arrows Executioner Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Arrows Tesla Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Tesla Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Executioner
Arrows Executioner Electro Giant Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Arrows Electro Giant
P.E.K.K.A Tesla Executioner
Tesla Dart Goblin Executioner Electro Giant
Tesla Electro Giant Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Executioner Arrows
Arrows Executioner Electro Giant Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin Electro Giant
Arrows
Arrows
Arrows Electro Giant Executioner
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Executioner Electro Giant
Dart Goblin Electro Giant
Arrows Dart Goblin
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows
Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Electro Giant
Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A
Electro Giant Dart Goblin
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076