Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Elixir Golem Wizard Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Wizard Executioner
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Elixir Golem Wizard Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Elixir Golem Wizard Executioner
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Elixir Golem Wizard Executioner
Lightning
Skeleton Dragons Wizard Executioner
Rocket
Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Rocket Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Rocket Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Skeleton Dragons Wizard Executioner Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Elixir Golem Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Firecracker Elixir Golem P.E.K.K.A
Elixir Golem
Firecracker Arrows Skeleton Dragons Wizard Executioner
Wizard
Elixir Golem P.E.K.K.A
Rocket
Executioner
Elixir Golem P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner

Synergie w obronie 0 5

Arrows
P.E.K.K.A
Firecracker
Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Firecracker P.E.K.K.A
Elixir Golem
Wizard
P.E.K.K.A
Rocket
Executioner
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner
P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons Executioner
Rocket P.E.K.K.A Skeleton Dragons Executioner
P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Rocket P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Executioner
Skeleton Dragons Rocket Arrows Firecracker Wizard Executioner
Rocket Arrows Skeleton Dragons P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker
Skeleton Dragons Executioner Arrows Firecracker Wizard
Arrows Skeleton Dragons Executioner Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Wizard Rocket
Wizard Rocket Executioner Arrows Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A
Wizard Arrows Firecracker Skeleton Dragons Executioner P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner Firecracker Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard Arrows Firecracker Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Rocket Executioner
P.E.K.K.A Rocket
Rocket P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Executioner
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Rocket Executioner
Rocket P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Arrows
Rocket P.E.K.K.A Wizard Executioner
Wizard Firecracker Skeleton Dragons Executioner
Firecracker Skeleton Dragons Rocket Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Firecracker Skeleton Dragons Wizard P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Rocket
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Executioner
Rocket Arrows Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Rocket
Wizard Rocket Executioner Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner Rocket
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Rocket
Firecracker Rocket Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Rocket Executioner
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Executioner
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Rocket
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Rocket Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Rocket Executioner
Arrows Rocket
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner
Rocket Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Rocket Skeleton Dragons
Rocket Arrows Skeleton Dragons Wizard
Rocket
Rocket Arrows Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Rocket Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard Rocket
Rocket Arrows Firecracker Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Rocket Arrows Firecracker Wizard
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Rocket Executioner
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner
Rocket Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Rocket
Firecracker Skeleton Dragons Rocket Executioner
Firecracker Rocket Executioner
P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076