Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Battle Ram Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Drill Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Drill Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Battle Ram Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Magic Archer Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Goblin Drill Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Goblin Drill Princess Graveyard
Zap
Goblin Gang Battle Ram Goblin Drill Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Goblin Drill Princess Magic Archer Graveyard
The Log
Goblin Gang Battle Ram Goblin Drill Princess Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Goblin Drill Graveyard
Arrows
Goblin Gang Goblin Drill Princess Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Battle Ram Goblin Drill Princess Magic Archer Graveyard
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Goblin Drill Princess Magic Archer
Poison
Goblin Gang Goblin Drill Princess Magic Archer Graveyard
Lightning
Ice Golem Battle Ram Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Earthquake Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Battle Ram Goblin Drill Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Goblin Gang Earthquake Princess Battle Ram Goblin Drill Magic Archer Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Goblin Gang Earthquake Princess

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Battle Ram Goblin Drill Princess
Ice Golem
Goblin Gang Battle Ram Graveyard Goblin Drill Magic Archer
Earthquake
Battle Ram Graveyard
Battle Ram
Ice Golem Magic Archer Goblin Gang Earthquake Princess Graveyard
Goblin Drill
Goblin Gang Ice Golem Princess
Princess
Goblin Gang Battle Ram Goblin Drill
Magic Archer
Battle Ram Ice Golem
Graveyard
Ice Golem Earthquake Battle Ram

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Ice Golem Goblin Drill Princess Magic Archer
Ice Golem
Goblin Gang Earthquake Princess Magic Archer
Earthquake
Ice Golem Princess
Battle Ram
Goblin Drill
Goblin Gang Princess Magic Archer
Princess
Goblin Gang Ice Golem Earthquake Goblin Drill
Magic Archer
Goblin Gang Ice Golem Goblin Drill
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Ice Golem Magic Archer
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Drill
Earthquake Princess
Goblin Gang Earthquake Magic Archer
Goblin Gang Princess Magic Archer
Earthquake Ice Golem Magic Archer
Goblin Gang Goblin Drill Princess
Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Ice Golem Earthquake Goblin Drill Princess Magic Archer
Goblin Gang Princess Magic Archer
Goblin Drill Goblin Gang Earthquake
Goblin Gang Earthquake Goblin Drill Princess Magic Archer
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Drill Magic Archer
Earthquake Goblin Drill Ice Golem Princess Magic Archer
Goblin Drill
Goblin Gang Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Ice Golem Magic Archer
Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Ice Golem Princess Magic Archer
Goblin Gang Ice Golem
Ice Golem Magic Archer
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Ice Golem
Princess Magic Archer
Goblin Gang Ice Golem Goblin Drill Magic Archer
Ice Golem Earthquake Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Magic Archer Ice Golem Goblin Drill
Princess Magic Archer
Earthquake Goblin Drill Magic Archer
Earthquake Ice Golem
Earthquake Magic Archer
Ice Golem Princess Magic Archer
Earthquake Princess Magic Archer
Earthquake Ice Golem Princess Magic Archer
Goblin Gang
Earthquake Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Earthquake Ice Golem Princess Magic Archer
Earthquake Princess Magic Archer
Earthquake Princess Ice Golem Magic Archer
Earthquake Goblin Drill Princess Magic Archer
Earthquake Magic Archer Princess
Earthquake
Earthquake Princess Magic Archer
Earthquake Princess Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Princess
Earthquake Goblin Drill
Ice Golem Earthquake Princess Magic Archer
Earthquake Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem Princess Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Princess Magic Archer
Earthquake Princess Magic Archer
Earthquake Goblin Gang Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Goblin Gang Princess Magic Archer
Ice Golem Earthquake Princess Magic Archer
Goblin Gang Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076