Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Dark Prince Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Dark Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Hog Rider Dark Prince Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Dark Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Firecracker Mortar Guards Dark Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Tesla Guards Dark Prince Cannon Cart
The Log
Firecracker Hog Rider Guards Dark Prince Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Mortar Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Guards Dark Prince Cannon Cart
Fireball
Firecracker Mortar Tesla Hog Rider Cannon Cart
Poison
Firecracker Mortar Guards
Lightning
Mortar Tesla Dark Prince Cannon Cart
Rocket
Mortar Hog Rider Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Dark Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Guards Mortar Tesla Hog Rider Dark Prince Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Guards Mortar

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mortar Dark Prince Cannon Cart
Mortar
Firecracker Hog Rider Dark Prince The Log
Tesla
Hog Rider
Firecracker The Log Mortar Guards Dark Prince Cannon Cart
Guards
Hog Rider The Log
Dark Prince
Firecracker Mortar Hog Rider
Cannon Cart
The Log Firecracker Hog Rider
The Log
Hog Rider Cannon Cart Mortar Guards

Synergie w obronie 2 14

Firecracker
The Log Mortar Tesla Guards Dark Prince
Mortar
Firecracker Tesla Guards The Log
Tesla
The Log Firecracker Mortar Guards Dark Prince Cannon Cart
Hog Rider
Guards
Firecracker Mortar Tesla Cannon Cart The Log
Dark Prince
Firecracker Tesla Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Tesla Guards Dark Prince
The Log
Firecracker Tesla Mortar Guards Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Mortar Tesla The Log
Firecracker Mortar Tesla Dark Prince Cannon Cart The Log
Mortar Tesla Dark Prince Cannon Cart
Tesla Firecracker Mortar Guards Dark Prince Cannon Cart
Firecracker Dark Prince The Log
The Log Firecracker Tesla Guards Dark Prince Cannon Cart
Tesla Firecracker Mortar
Tesla Cannon Cart The Log
Tesla Mortar
Guards Firecracker Tesla Dark Prince Cannon Cart
Guards Firecracker Tesla Dark Prince Cannon Cart The Log
Tesla Firecracker
Mortar Tesla Guards Dark Prince Cannon Cart The Log
Firecracker Mortar Tesla Guards Dark Prince Cannon Cart The Log
Mortar Tesla Cannon Cart
Mortar Tesla The Log
Tesla Firecracker Mortar Dark Prince Cannon Cart
Mortar Tesla Firecracker Guards Dark Prince Cannon Cart The Log
Mortar The Log Firecracker Tesla Guards Dark Prince Cannon Cart
Mortar Tesla Cannon Cart
Dark Prince Firecracker Tesla Guards Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Dark Prince Cannon Cart
Firecracker Mortar Tesla Cannon Cart The Log
Guards Dark Prince Cannon Cart The Log
Guards Dark Prince Tesla Cannon Cart The Log
Tesla Guards Dark Prince Cannon Cart
Firecracker Tesla
Guards Dark Prince Tesla Cannon Cart
Tesla Dark Prince Cannon Cart
Firecracker Mortar Dark Prince Cannon Cart The Log
Tesla Guards
Tesla Guards Dark Prince Cannon Cart
Guards Dark Prince The Log
Dark Prince Cannon Cart Tesla Guards
Firecracker Tesla Cannon Cart
Tesla Guards Firecracker Mortar Dark Prince Cannon Cart The Log
Firecracker Tesla Dark Prince Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar Guards The Log
Firecracker Mortar The Log
Cannon Cart The Log
Cannon Cart Firecracker Guards Dark Prince The Log
Firecracker Mortar Dark Prince The Log
Firecracker
Firecracker Mortar The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Mortar
Guards
Firecracker Mortar Dark Prince Cannon Cart The Log
Firecracker
Firecracker Mortar Cannon Cart The Log
Firecracker Mortar Cannon Cart
Firecracker Mortar Cannon Cart The Log
Firecracker Mortar Cannon Cart The Log
Firecracker Mortar Cannon Cart The Log
Mortar
Firecracker Mortar Dark Prince The Log
Firecracker Mortar The Log
The Log
The Log
Mortar Cannon Cart The Log
Firecracker The Log Mortar Dark Prince
Firecracker Mortar The Log
Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Firecracker
Firecracker Guards
Mortar The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Guards Dark Prince Cannon Cart
Firecracker
The Log
Firecracker Dark Prince Cannon Cart
The Log Firecracker Mortar
Firecracker Dark Prince Cannon Cart
Firecracker Guards The Log
Firecracker
Firecracker Mortar Dark Prince Cannon Cart The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076