Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Tesla Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Drill Mighty Miner
Giant Snowball
Goblins Bomber Goblin Drill Mighty Miner
Zap
Goblins Bomber Goblin Drill Mighty Miner
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Bomber Tesla Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Goblins Bomber Goblin Drill
Earthquake
Bomber Tesla Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Goblins Bomber Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Bomber Goblin Drill
Fireball
Bomber Tesla Goblin Drill Mighty Miner
Poison
Bomber Goblin Drill
Lightning
Tesla Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Poison Goblin Drill Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Bomber The Log Tesla Poison Goblin Drill Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Goblins Bomber The Log

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblins Bomber Goblin Drill
Goblins
Ice Spirit Goblin Drill
Bomber
Ice Spirit Goblin Drill
Tesla
Poison
Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Goblins Bomber Poison The Log
The Log
Poison Goblin Drill
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 17

Ice Spirit
Goblins Bomber Tesla Poison Goblin Drill The Log
Goblins
Ice Spirit Bomber Tesla Poison The Log
Bomber
Ice Spirit Goblins Tesla Goblin Drill The Log
Tesla
The Log Ice Spirit Goblins Bomber Poison Goblin Drill
Poison
Ice Spirit Goblins Tesla The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Bomber Tesla The Log
The Log
Tesla Ice Spirit Goblins Bomber Poison Goblin Drill
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla The Log
Ice Spirit Goblins Bomber Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Goblins Bomber Goblin Drill
Tesla Goblins Bomber Goblin Drill
Bomber Poison The Log
The Log Goblins Bomber Tesla
Tesla Ice Spirit Poison
Tesla Poison The Log
Tesla Mighty Miner Goblins Goblin Drill
Ice Spirit Goblins Bomber Tesla
Goblins Poison Bomber Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Poison
Tesla Goblin Drill Ice Spirit Bomber The Log
Bomber Ice Spirit Goblins Tesla Poison Goblin Drill The Log
Tesla Goblin Drill
Ice Spirit Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Goblins Bomber Poison Goblin Drill
Ice Spirit Tesla Goblins Bomber Goblin Drill The Log
Poison Goblin Drill The Log Ice Spirit Bomber Tesla
Tesla Goblin Drill
Bomber Goblins Tesla Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Tesla
Poison Bomber Tesla The Log
Ice Spirit Goblins The Log
Tesla The Log
Tesla Goblin Drill Mighty Miner
Poison Ice Spirit Tesla
Goblins Tesla
Mighty Miner Tesla
Ice Spirit Goblins Poison The Log
Tesla Goblin Drill
Tesla
Poison The Log
Tesla
Bomber Tesla
Tesla Ice Spirit Goblins Bomber Poison Goblin Drill The Log Mighty Miner
Poison Bomber Tesla The Log Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log
Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log
Bomber Poison The Log
Poison Ice Spirit
Bomber Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log
Goblins Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Bomber Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log
Poison
Bomber
Bomber Poison The Log
Bomber Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log Ice Spirit Bomber
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Ice Spirit Poison
Poison Bomber The Log
Ice Spirit Poison
Mighty Miner
Poison The Log
Ice Spirit
Poison
The Log
Poison
The Log Bomber Poison
Poison
Ice Spirit Poison The Log
Poison
Poison The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076